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烈焰之主·炽焰金刚

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2023-02-02更新

    

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更新日期:2023-02-02

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-2958.png

名称 烈焰之主·炽焰金刚
外号
简介
炽焰金刚领悟了火焰的超强力量而进化到了完全体形态。熊熊的火焰象征着他不屈的意志,它的存在永远是正义的荣光!

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1
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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2957 拉斯特...更多结果]]

基础信息

名称 烈焰之主·炽焰金刚 属性 火系
火系
性别 雄 序号 2958
身高 210cm 体重 172kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
炽焰金刚领悟了火焰的超强力量而进化到了完全体形态。熊熊的火焰象征着他不屈的意志,它的存在永远是正义的荣光!

补充信息

序号
2958
属性
火系 火系
性别
雄
身高
210cm
体重
172kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
105
特攻
70
特防
105
速度
122
体力
138
总能力值
670

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-336.png

魂印效果

PVE
 
恢复
 
额外伤害

攻击特攻等于较高的一项;
使用物理攻击追加120点固定伤害,
使用特殊攻击恢复250点固定HP;(固定伤害对BOSS无效,回血对BOSS有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

攻击特攻等于较高的一项;
使用物理攻击追加120点固定伤害,
使用特殊攻击恢复250点固定HP;(固定伤害对BOSS无效,回血对BOSS有效)

专属刻印

  • 刻印
炽焰金刚完全体专属全能刻印

刻印效果

体力+65,攻击+25,防御+22,特防+22,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
10029
(学习等级:1)
先制:0    威力:25    PP:15    命中:85%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10029    效果ID:3131
1回合做2~5次攻击







属性.png
挑拨  
20005
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20005    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







火系.png
火花  
10007
(学习等级:10)
先制:0    威力:40    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10007    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火系.png
11017
(学习等级:15)
先制:1    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11017    效果ID:







属性.png
折磨  
20013
(学习等级:19)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20013    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







火系.png
烧尽  
11019
(学习等级:24)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11019    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







普通系.png
11018
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11018    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
压迫  
20507
(学习等级:34)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20507    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







火系.png
10034
(学习等级:39)
先制:0    威力:15    PP:15    命中:70%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10034    效果ID:1212
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火系.png
10030
(学习等级:43)
先制:0    威力:95    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10030    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
冥想  
20014
(学习等级:47)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20014    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







火系.png
11022
(学习等级:51)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11022    效果ID:3636
随机效果
命中时5%的概率秒杀使目标精灵的体力归0对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算







普通系.png
10033
(学习等级:55)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10033    效果ID:







属性.png
超速  
20508
(学习等级:59)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20508    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







火系.png
10035
(学习等级:63)
先制:0    威力:125    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10035    效果ID:66
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己







普通系.png
11020
(学习等级:66)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11020    效果ID:6464
自身在烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态下造成的伤害反而加倍







属性.png
觉醒  
20509
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20509    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







火系.png
11023
(学习等级:72)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11023    效果ID:6060
附加伤害
5回合内每回合都能附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







火系.png
11021
(学习等级:77)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11021    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







火系.png
15400
(学习等级:81)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15400    效果ID:







火系.png
18322
(学习等级:83)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18322    效果ID:3333180180
先制消强消除回合
消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







火系.png
15401
(学习等级:85)
先制:2    威力:1    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15401    效果ID:3131
先制
1回合做40~100次攻击







属性.png
24556
(学习等级:87)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24556    效果ID:5757570570693693
免伤增伤恢复
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;免疫下1次受到的攻击;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







属性.png
22963
(学习等级:89)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22963    效果ID:44444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







火系.png
18323
(学习等级:91)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18323    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







火系.png
15403
(学习等级:93)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15403    效果ID:3333564564185185
施加异常消强
消除对手能力提升状态;命中后2回合内若对手受到攻击伤害则100%烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8的对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24557
(学习等级:95)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24557    效果ID:5855854848583583
免疫异常减PP
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;使对手随机1项技能的PP值归零







属性.png
22964
(学习等级:97)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22964    效果ID:48487777
免疫异常恢复
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若使用技能则恢复150点体力值







火系.png
18324
(学习等级:98)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18324    效果ID:10110111931193
先制恢复
给对手造成伤害时,伤害数值的40%恢复自身体力;当自身血量少于1/2时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2







火系.png
15402
(学习等级:99)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15402    效果ID:33563563185185
施加异常解弱
解除自身的能力下降状态;命中后2回合内若对手受到特攻伤害则100%烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8的对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火系.png
18325
(学习等级:70)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18325    效果ID:599599644644
减伤附加伤害
2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少60%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则减少对手当前体力1/5
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
疯狂乱抓
普通系.png普通系 物理攻击 1 15 25 0 85% 1/16 1回合做2~5次攻击
挑拨
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
火花
火系.png火系 特殊攻击 10 25 40 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
音速火拳
火系.png火系 物理攻击 15 25 70 1 100% 1/16
折磨
属性.png属性 属性攻击 19 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
烧尽
火系.png火系 特殊攻击 24 35 65 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
灵绝击
普通系.png普通系 物理攻击 29 25 80 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
压迫
属性.png属性 属性攻击 34 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
火焰漩涡
火系.png火系 特殊攻击 39 15 15 0 70% 1/16 命中后100%令对方烧伤
火焰车
火系.png火系 物理攻击 43 25 95 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
冥想
属性.png属性 属性攻击 47 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
绝命火焰
火系.png火系 特殊攻击 51 10 100 0 100% 1/16 命中时5%的概率秒杀对方
全力一击
普通系.png普通系 物理攻击 55 5 120 0 100% 1/16
超速
属性.png属性 属性攻击 59 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
烈焰冲撞
火系.png火系 特殊攻击 63 15 125 0 100% 1/16 对方所受伤害的1/4会反弹给自己
绝地反击
普通系.png普通系 物理攻击 66 10 100 0 100% 1/16 自身在烧伤、冻伤、中毒状态下造成的伤害反而加倍
觉醒
属性.png属性 属性攻击 69 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
不灭之火
火系.png火系 特殊攻击 72 5 150 0 100% 1/16 5回合内每回合都能附加30点固定伤害
魔焰裂空击
火系.png火系 物理攻击 77 5 150 0 100% 1/16 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
超音速火拳
火系.png火系 物理攻击 81 20 85 2 100% 1/16
怒焰喷涌
火系.png火系 物理攻击 83 10 80 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果
烈火百连
火系.png火系 特殊攻击 85 20 1 2 100% 1/16 1回合做40~100次攻击
火灵守护
属性.png属性 属性攻击 87 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;免疫下1次受到的攻击;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
热血战魂
属性.png属性 属性攻击 89 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
烈焰灼心
火系.png火系 特殊攻击 91 10 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
豪焰爆裂弹
火系.png火系 特殊攻击 93 5 150 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;命中后2回合内若对手受到攻击伤害则100%烧伤;若击败烧伤的对手则对方下只出战精灵烧伤
流炎飞舞
属性.png属性 属性攻击 95 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;使对手随机1项技能的PP值归零
金刚烈焰
属性.png属性 属性攻击 97 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若使用技能则恢复150点体力值
灭绝之焱
火系.png火系 特殊攻击 98 5 150 0 必中(95%) 1/16 给对手造成伤害时,伤害数值的40%恢复自身体力;当自身血量少于1/2时先制+2
十字爆炎击
火系.png火系 物理攻击 99 5 150 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态;命中后2回合内若对手受到特攻伤害则100%烧伤;若击败烧伤的对手则对方下只出战精灵烧伤
狂火怒心拳
火系.png火系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少60%;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/5

进化链

立绘-2958.png
烈焰之主·炽焰金刚
(高级形态)
2958烈焰之主·炽焰金刚

相关形态

烈焰之主·炽焰金刚

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-2958.png 立绘-1400649.png立绘-1400084.png立绘-1400086.png立绘-1400088.png立绘-1400632.png 形象/2958