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牧夫·布迪兹
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2023-03-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-03-03
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 137 109 70 106 131 167 720
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功则对手流血;令对手下1次使用的技能PP值归零。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
5回合内,每回合都能附加30点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,50%改变对方命中等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
50%使对手感染,自身每处于一种能力强化状态则概率提高5%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手体力不足250则直接秒杀。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不足300则吸取对手最大体力的1/4;造成的伤害高于300则100%令自身全属性+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手中毒;未击败对手则下回合造成的伤害提升50%;击败对手则对手下只出场精灵1回合内先制-2。 |