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特维耶

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2026-05-15更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4901.png

名称 特维耶
外号
简介
特维耶,波卢卡反抗军侦查连队的队长。性格轻浮的他不厌其烦的“骚扰”每一个战友,但那也成为了反抗军艰难生活中的小小调味剂。

特维耶,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4902 莱布缇...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4900 布洛斯奇...更多结果]]

基础信息

名称 特维耶 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 雄 序号 4901
身高 166cm 体重 45kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
特维耶,波卢卡反抗军侦查连队的队长。性格轻浮的他不厌其烦的“骚扰”每一个战友,但那也成为了反抗军艰难生活中的小小调味剂。

补充信息

序号
4901
属性
战斗系 战斗系
性别
雄 雄
身高
166cm
体重
45kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
149
防御
111
特攻
70
特防
111
速度
134
体力
160
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2088.png

魂印效果

强攻
 
先制

自身攻击技能造成的伤害提升100%,若打出致命一击则额外提升100%且自身下回合选择使用技能不受pp限制、使用的技能必定命中
回合结束时,若对手体力为满则自身下回合所有技能先制+1,若不为满则恢复自身300点体力
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
气力  
20117
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
10710
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10710    效果ID:







战斗系.png
拳风  
10636
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10636    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
斗志  
20164
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20164    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
死亡预告(先手)
38385
(学习等级:21)
先制:3    威力:40    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38385    效果ID:905905、11061106
先制恢复施加异常降疗
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
10650
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10650    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
破攻  
20514
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20514    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







战斗系.png
30067
(学习等级:33)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30067    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







战斗系.png
31065
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31065    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
25640
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25640    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗系.png
31066
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31066    效果ID:919919
效果无效
后出手时使对手下回合属性技能失效







属性.png
风沙潜伏(防御)
29347
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29347    效果ID:568568、707707、5858
恢复致命一击解弱闪避
解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
31067
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31067    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
激素分泌(强化)
29348
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29348    效果ID:946946、4848、843843
先制免疫异常强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗系.png
刺杀觉悟(制敌)
38386
(学习等级:61)
先制:0    威力:80    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38386    效果ID:10321032、582582
效果无效消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下1回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
枪火革命(第五)
38387
先制:0    威力:40    PP:0    命中:00%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38387    效果ID:699699、697697、15681568、986986、10861086、11391139
免伤增伤恢复消除回合
无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;无视护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果;先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加22%;自身体力低于对手时造成的伤害提高22%;消除双方回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1并为双方附加3回合疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,自身疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态解除后则恢复自身所有体力
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
气力
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
破元闪
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 25 60 1 100% 1/16
拳风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
斗志
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
死亡预告
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 40 3 97% 1/16 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手害怕
恐惧战意
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
破攻
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
震荡怒息
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
增益祝福
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
风吹叶动
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
剑舞之歌
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 后出手时使对手下回合属性技能失效
风沙潜伏
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 解除自身能力下降状态,若解除成功则2回合内躲避所有攻击;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
暗步轻移
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
激素分泌
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2
刺杀觉悟
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 80 0 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;若未击败对手则下1回合攻击必定致命一击
枪火革命
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 0 40 0 00% 1/16 无视攻击免疫效果;无视伤害限制效果;无视护盾效果;先出手时造成的攻击伤害额外提升22%;自身体力低于对手时造成的伤害提高22%;消除双方回合类效果并为双方附加3回合疲惫,自身疲惫状态解除后则恢复自身所有体力

进化链

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