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狸狸
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 狸狸 | 属性 | ![]() 地面战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4049 |
身高 | 900cm | 体重 | 30kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
狸狸是一只可爱的小水狸,抓鱼可是它的拿手本领! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20276 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10705 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10711 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20565 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
蓄力尾击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:15 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34199 效果ID:569 、484 | ||
吞噬对手的能力提升效果并双倍转移到自己身上;连击5次,每次命中后连击数+1,最高连击10次 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10648 效果ID:6 | ||
对方所受伤害的1/4会反弹给自己 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20566 效果ID:32 | ||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11143 效果ID:76 | ||
100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31987 效果ID:15 | ||
命中后20%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26102 效果ID:78 | ||
2回合内物理攻击对自身必定miss |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34200 效果ID:50 | ||
3回合自身受到物理攻击伤害减半 |
![]() |
依水而傍(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27165 效果ID:191 、125 、615 | ||
3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过300;3回合内使用技能恢复300点体力,体力低于1/2时恢复至满 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:200 PP:5 命中:50% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34201 效果ID:136 | ||
若Miss则自己恢复1/4体力 |
![]() |
离群索居(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27166 效果ID:4 、4 、4 、681 、486 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态 |
![]() |
狂暴爪击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34202 效果ID:487 、488 | ||
若对手的体力大于500,则每次使用自身攻击+1;若对手的HP小于500,则造成的伤害增加50% |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34203 效果ID:797 、1328 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;3%的概率造成3倍伤害,每次使用概率增加3%,最高概率9% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 13 | 20 | 80 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 15 | 3 | 95% | 1/16 | 吞噬对手的能力提升效果并双倍转移到自己身上;连击5次,每次命中后连击数+1,最高连击10次 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 对方所受伤害的1/4会反弹给自己 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后20%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 2回合内物理攻击对自身必定miss | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合自身受到物理攻击伤害减半 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(98%) | 1/16 | 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过300;3回合内使用技能恢复300点体力,体力低于1/2时恢复至满 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 200 | 0 | 50% | 1/16 | 若Miss则自己恢复1/4体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 若对手的体力大于500,则每次使用自身攻击+1;若对手的HP小于500,则造成的伤害增加50% | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(98%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;3%的概率造成3倍伤害,每次使用概率增加3%,最高概率9% |
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