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玛格尼亚
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 玛格尼亚 | 属性 | ![]() 远古邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4206 |
身高 | 400cm | 体重 | 260kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
玛格和尼亚被奴役后融合而成的怪物,心智被控制后变成了服从黑暗的杀戮机器! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21684 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:95% 暴击:2/16 特殊攻击 ID:10160 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20270 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
罪罚杀戮(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34996 效果ID:788 、909 | ||
消除对手能力提升,消除成功3回合内免疫异常状态;先出手时50%使对手疲惫,未触发则附加300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11031 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20188 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10502 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34997 效果ID:683 | ||
随机附加150~300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27543 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34998 效果ID:1291 | ||
造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态 |
![]() |
异形怪诞(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27544 效果ID:191 、761 、1102 、676 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;3回合内若对手使用属性技能则诅咒,未触发则减少对手1/3最大体力;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和40%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34999 效果ID:1439 | ||
对手处于能力下降状态造成的伤害提升50% |
![]() |
怀抱邪意(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27545 效果ID:885 、1065 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
九幽断川镰(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35000 效果ID:1494 、1584 | ||
自身满体力时100%令对手随机2个技能PP值归零;出手时若自身未满体力则下回合自身受到的攻击伤害减少50% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35001 效果ID:945 、665 、497 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;造成的伤害低于300则3回合内自身受到的伤害减少300;附加200点固定伤害,每次使用额外附加50点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 95% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 40 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升,消除成功3回合内免疫异常状态;先出手时50%使对手疲惫,未触发则附加300点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加150~300点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;3回合内若对手使用属性技能则诅咒,未触发则减少对手1/3最大体力;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和40%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 对手处于能力下降状态造成的伤害提升50% | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 自身满体力时100%令对手随机2个技能PP值归零;出手时若自身未满体力则下回合自身受到的攻击伤害减少50% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;造成的伤害低于300则3回合内自身受到的伤害减少300;附加200点固定伤害,每次使用额外附加50点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍 |
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