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环·龙裔

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI
星空指引の方向



机械龙系.png

环·龙裔
环·龙裔

基础信息
    名称
    环·龙裔
    功能倾向
    位置
    身高
    200cm
    属性
    机械龙系机械龙系
    适用战斗
    外号
    体重
    70kg
    介绍
    核心充能光耀绽放,永恒龙裔强势降临!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    140 110  70  108  133  174  735
魂印
魂印-1293.png
魂印效果
对手使用的属性技能PP值消耗翻倍,自身使用的属性技能PP值50%不消耗,未触发则{吸取}对手300点{体力};若当回合对手使用属性技能且回合结束时体力低于我方则自身下回合攻击造成的伤害提升50%,体力高于我方则转变为伤害提升100%(boss无效)
专属刻印
环·龙裔专属全能刻印
刻印效果
体力8/80,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    叩击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    装填
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。

    普通系.png
    震动打击
    (物理攻击)
    威力:50 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    龙系.png
    龙闪光
    (特殊攻击)
    威力:75 次数:25 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    先出手的话威力为2倍。

    属性.png
    目标定位
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。

    机械龙系.png
    钢甲利爪
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;恢复自身最大体力的1/4,若自身体力低于1/2则造成等量固伤。

    机械系.png
    钢之咆哮
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:25 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后10%令对方害怕。

    属性.png
    反击龙甲
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;作用3~3回合,每回合反弹对手1/3的伤害。

    龙系.png
    龙鳞切割
    (物理攻击)
    威力:25 次数:20 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    1回合做4~6次攻击。

    机械龙系.png
    锋刃鳞片
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机附加100~200固定伤害。

    属性.png
    战意弥漫
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    恢复当前受损体力值1/3的体力;3回合内致命一击几率上升1/8。

    机械龙系.png
    机械铁臂
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    将自身的能力下降状态双倍反馈给对手。

    属性.png
    核变磁场
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内,受到攻击时有50%概率免疫并反弹攻击伤害;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点。

    机械龙系.png
    狂热炮击
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    命中后30%令对手瘫痪。

    属性.png
    聚合血脉
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态;下2回合自身所有技能先制+2。

    机械龙系.png
    寂天碎裂击
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    出手时若自身体力高于对手则50%令对手瘫痪,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1。

    机械龙系.png
    环·龙狱鏖战
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:71
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;附加所造成伤害值20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    叩击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16   
    装填
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
    震动打击
    普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16   
    龙闪光
    龙系.png龙系 特殊攻击 13 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍。
    目标定位
    属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。
    钢甲利爪
    机械龙系.png机械龙系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;恢复自身最大体力的1/4,若自身体力低于1/2则造成等量固伤。
    钢之咆哮
    机械系.png机械系 特殊攻击 25 25 80 0 100% 1/16 命中后10%令对方害怕。
    反击龙甲
    属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;作用3~3回合,每回合反弹对手1/3的伤害。
    龙鳞切割
    龙系.png龙系 物理攻击 33 20 25 0 100% 1/16 1回合做4~6次攻击。
    锋刃鳞片
    机械龙系.png机械龙系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 随机附加100~200固定伤害。
    战意弥漫
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    恢复当前受损体力值1/3的体力;3回合内致命一击几率上升1/8。
    机械铁臂
    机械龙系.png机械龙系 物理攻击 45 10 130 0 必中 1/16 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手。
    核变磁场
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内,受到攻击时有50%概率免疫并反弹攻击伤害;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点。
    狂热炮击
    机械龙系.png机械龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 命中后30%令对手瘫痪。
    聚合血脉
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态;下2回合自身所有技能先制+2。
    寂天碎裂击
    机械龙系.png机械龙系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 出手时若自身体力高于对手则50%令对手瘫痪,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1。
    环·龙狱鏖战
    机械龙系.png机械龙系 物理攻击 71 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;附加所造成伤害值20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%。
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