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环·龙裔
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 环·龙裔 | 属性 | ![]() 机械龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4072 |
身高 | 200cm | 体重 | 70kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
核心充能光耀绽放,永恒龙裔强势降临! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20423 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10120 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11121 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21546 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
钢甲利爪(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34316 效果ID:1495 、1290 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;恢复自身最大体力的1/4,若自身体力低于1/2则造成等量固伤 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11147 效果ID:15 | ||
命中后10%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21913 效果ID:4 、4 、21 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;作用3~3回合, 每回合反弹对手1/3伤害 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:25 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11904 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34317 效果ID:683 | ||
随机附加100~200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27220 效果ID:509 、498 | ||
恢复自身已损失体力值的1/3;3回合内致命一击概率上升1/8 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34318 效果ID:813 | ||
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手 |
![]() |
核变磁场(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27221 效果ID:191 、1011 、837 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34319 效果ID:756 | ||
命中后30%令对手瘫痪 |
![]() |
聚合血脉(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27222 效果ID:885 、58 、486 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
寂天碎裂击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34320 效果ID:1570 、857 | ||
出手时若自身体力高于对手则50%令对手瘫痪,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34321 效果ID:1219 、1439 、1366 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;附加攻击伤害20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;恢复自身最大体力的1/4,若自身体力低于1/2则造成等量固伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;作用3~3回合, 每回合反弹对手1/3伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 20 | 25 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加100~200点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 恢复自身已损失体力值的1/3;3回合内致命一击概率上升1/8 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后30%令对手瘫痪 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 出手时若自身体力高于对手则50%令对手瘫痪,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;附加攻击伤害20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40% |
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