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百鬼夜王
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 百鬼夜王 | 属性 | ![]() 神秘战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3020 |
身高 | 175cm | 体重 | 75kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
百鬼出行,夜王降临,所有在夜晚中出现的精灵都会被百鬼吞噬! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10361 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:7) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:12) | |
先制:0 威力:55 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10363 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10362 效果ID: | ||
![]() |
鬼爪斩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19215 效果ID:180 、143 | ||
消除对手回合类效果;使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 |
![]() |
(学习等级:26) | |
先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10366 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19216 效果ID:29 | ||
额外附加150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24700 效果ID:47 、771 | ||
4回合内免疫能力下降状态;3回合内使用攻击技能50%随机附加1种异常状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:80 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19217 效果ID:749 | ||
100%令对手全属性-1 |
![]() |
暴君降临(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24701 效果ID:191 、800 、806 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19218 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
鬼域统领(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24702 效果ID:585 、463 、707 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合所受的伤害减少200点;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍 |
![]() |
狂怒湮灭破(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19219 效果ID:726 | ||
下2回合若对手先出手,则令对手当回合使用的攻击技能无效 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19220 效果ID:820 、840 | ||
未击败对手下2回合自身攻击先制+1;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 7 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 12 | 40 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 65 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果;使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 | |
![]() |
特殊攻击 | 26 | 35 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加150点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫能力下降状态;3回合内使用攻击技能50%随机附加1种异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 80 | 0 | 95% | 1/16 | 100%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合所受的伤害减少200点;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 1 | 95% | 1/16 | 下2回合若对手先出手,则令对手当回合使用的攻击技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 未击败对手下2回合自身攻击先制+1;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
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