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神宫雷霆龙
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 神宫雷霆龙 | 属性 | ![]() 电龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2726 |
身高 | 156cm | 体重 | 98kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
精灵编年史中神秘的守护者,第二只电 龙系精灵,雷霆万军开天辟地! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20265 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10614 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10612 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20266 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
龙啸破(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17233 效果ID:594 | ||
造成的伤害低于200时70%令对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10172 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20085 效果ID:10 | ||
命中后100%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:55 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10168 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17234 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23981 效果ID:440 、60 | ||
2回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内每回合都能附加80点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17235 效果ID:636 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹 |
![]() |
撼天雷鸣(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23982 效果ID:5 、48 、507 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;3回合内免疫所有受到的异常状态;下回合若受到的伤害大于200,则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17236 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
啻帝逆鳞(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23983 效果ID:77 、585 、491 | ||
3回合内若使用技能则恢复150点体力值;技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1;3回合内对手造成的伤害降低30% |
![]() |
龙神五雷咒(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17237 效果ID:467 | ||
若对手处于麻痹状态则附加150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17238 效果ID:673 | ||
对手不处于麻痹状态时附加对手已损失体力25%的百分比伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 15 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 造成的伤害低于200时70%令对手麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 30 | 0 | 0 | 50% | 1/16 | 命中后100%令对方麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 25 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 2回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内每回合都能附加80点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;3回合内免疫所有受到的异常状态;下回合若受到的伤害大于200,则恢复自身所有体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1;3回合内对手造成的伤害降低30% | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于麻痹状态则附加150点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 对手不处于麻痹状态时附加对手已损失体力25%的百分比伤害 |
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