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神将黄忠

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2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

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角色立绘
动态立绘

立绘-2574.png

名称 神将黄忠
外号
简介
长大后的黄忠成为了昭烈帝手下不可或缺的一员大将,冲锋陷阵,千里取敌首级,真可谓家有一老如有一宝!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2575 龙胆将军...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2573 小忠...更多结果]]

基础信息

名称 神将黄忠 属性 远古系
远古系
性别 雄 雄 序号 2574
身高 168cm 体重 76kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
长大后的黄忠成为了昭烈帝手下不可或缺的一员大将,冲锋陷阵,千里取敌首级,真可谓家有一老如有一宝!

补充信息

序号
2574
属性
远古系 远古系
性别
雄 雄
身高
168cm
体重
76kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
76
防御
95
特攻
122
特防
89
速度
112
体力
131
总能力值
625

属性克制

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专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
21106
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21106    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







远古系.png
14104
(学习等级:17)
先制:1    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14104    效果ID:436436
先制附加伤害
附加已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







远古系.png
16557
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16557    效果ID:195195、494494
先制
无视对手双防能力提升状态;无视对手能力提升状态







属性.png
22196
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22196    效果ID:478478
效果无效
3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







远古系.png
14109
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14109    效果ID:3939
减PP
100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
23618
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23618    效果ID:44、44、152152
强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2;2回合内若对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算使用属性技能,则50%使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14110
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14110    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
23619
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23619    效果ID:483483
对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍







远古系.png
16558
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16558    效果ID:603603
25%概率使对手陷入流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力状态1回合







远古系.png
16559
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16559    效果ID:636636
施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
23620
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23620    效果ID:44、44、44、44、44、4848
免疫异常强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态







远古系.png
16560
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16560    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







远古系.png
16561
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16561    效果ID:173173
施加异常
先出手时,25%概率令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
拉朽震天箭(第五)
16562
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16562    效果ID:419419、498498
致命一击附加伤害
1回合内若对手处于能力提升状态,则每回合都会受到200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/4
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16
迟缓波
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
双龙破
远古系.png远古系 物理攻击 17 20 80 1 100% 1/16 附加已损失体力值20%的百分比伤害
穿杨箭
远古系.png远古系 特殊攻击 21 15 80 2 100% 1/16 无视对手双防能力提升状态;无视对手能力提升状态
远古封印
属性.png属性 属性攻击 25 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内令对手使用的属性技能无效
净火之炎
远古系.png远古系 特殊攻击 29 15 90 0 100% 1/16 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
百发百中
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;2回合内若对方使用属性技能,则50%使对方麻痹
上古斗气
远古系.png远古系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
勇冠三军
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍
讨虏破敌
远古系.png远古系 物理攻击 45 10 120 0 必中(95%) 1/16 25%概率使对手陷入流血状态1回合
画雀服心
远古系.png远古系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹
老将之风
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态
卷云回斩
远古系.png远古系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
射日开山击
远古系.png远古系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时,25%概率令对方害怕
拉朽震天箭
远古系.png远古系 特殊攻击 65 5 160 0 必中(95%) 1/16 1回合内若对手处于能力提升状态,则每回合都会受到200点固定伤害;3回合内致命一击概率上升1/4

进化链

头像-2573.png小忠初级形态
2573小忠
40
→
升级进化
头像-2574.png神将黄忠高级形态
2574神将黄忠

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小忠
神将黄忠

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立绘-2573.png立绘-2574.png

形象/2574