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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 134 118 70 118 125 170 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力150。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5~5回合本方受到的火系攻击伤害减半。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功恢复50%的体力;造成的伤害低于300则2回合内自身受到的伤害减少200。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若后出手则下1回合攻击必定致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后50%的几率造成的伤害翻倍,若自身当前处于护盾状态下则几率翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内,对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和30%的固定伤害;3回合内若对手造成的伤害低于300,则对手疲惫。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时100%令对手烧伤;若对手烧伤,则对对方造成伤害的100%恢复自身体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则转变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害;命中对手后有30%使对手疲惫,先出手时概率翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;对手处于异常状态时自身造成的伤害提高100%;当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入1种异常状态。 |