-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

亨德利

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-1490.png

名称 亨德利
外号
简介
凭借着高超的撞球技术亨德利获得了撞球大师的称号,连战斗它都使用撞球招数!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1491 小水灵...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1489 亨利...更多结果]]

基础信息

名称 亨德利 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 1490
身高 184cm 体重 109kg
叫声

位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
凭借着高超的撞球技术亨德利获得了撞球大师的称号,连战斗它都使用撞球招数!

补充信息

序号
1490
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
184cm
体重
109kg
叫声

位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
119
防御
87
特攻
82
特防
85
速度
96
体力
128
总能力值
597

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
专注  
20530
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20530    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







战斗系.png
10441
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10441    效果ID:







属性.png
21061
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21061    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗系.png
13444
(学习等级:21)
先制:1    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13444    效果ID:418418
先制弱化
若对手处于能力提升状态则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算防御等级-1







战斗系.png
拳气  
10386
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10386    效果ID:







属性.png
威胁  
20689
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20689    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







战斗系.png
11079
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11079    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







战斗系.png
13447
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13447    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
21831
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21831    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
13445
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13445    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/4时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
21832
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21832    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,0%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
13448
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13448    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
21833
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21833    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







战斗系.png
13446
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13446    效果ID:421421
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵时,则对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
专注
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
回旋利刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 2/16
横行无忌
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
金刚一指
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 70 1 100% 1/16 若对手处于能力提升状态则对方防御等级-1
拳气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 25 80 0 必中(100%) 1/16
威胁
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
震山拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 25 90 0 100% 1/16 10%令对手疲惫2回合
凌冽拳气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 100 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态
战斗准备
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
不朽之拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 自身HP小于1/4时威力为2倍
天霸战气
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,0%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
正义之气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 130 0 100% 1/16 解除自身的能力下降状态
激战四方
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
天罡仁王拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 当次攻击击败对方出战精灵时,则对手的能力提升效果转化到自己身上

进化链

头像-1489.png亨利初级形态
1489亨利
38
升级进化
头像-1490.png亨德利高级形态
1490亨德利

相关形态

亨利
亨德利

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-1489.png立绘-1490.png

形象/1490