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辛巴

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角色立绘
动态立绘

立绘-1616.png

名称 辛巴
外号
简介
当辛巴宣布要和白虎一较高下时,伴随而来的只有讥笑和怀疑,它一笑置之。辛巴一直深信成王败寇的生存法则。强者之间的游戏,就是要不计代价,只以成败论霸王。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1617 拉布...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1615 辛布...更多结果]]

基础信息

名称 辛巴 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 雄 序号 1616
身高 181cm 体重 92kg
叫声

位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
当辛巴宣布要和白虎一较高下时,伴随而来的只有讥笑和怀疑,它一笑置之。辛巴一直深信成王败寇的生存法则。强者之间的游戏,就是要不计代价,只以成败论霸王。

补充信息

序号
1616
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄 雄
身高
181cm
体重
92kg
叫声

位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
118
防御
87
特攻
79
特防
87
速度
100
体力
128
总能力值
599

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
20547
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20547    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
围攻  
10672
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10672    效果ID:







地面系.png
地裂  
10121
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10121    效果ID:







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







战斗系.png
13826
(学习等级:21)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13826    效果ID:







地面系.png
12588
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12588    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/3时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
斗志  
20164
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20164    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







地面系.png
12686
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12686    效果ID:148148
弱化
后出手时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算命中等级-2







战斗系.png
13829
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13829    效果ID:6060
附加伤害
3回合内每回合都能附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22026
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22026    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







战斗地面系.png
13827
(学习等级:45)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13827    效果ID:3333、454454
先制消强
消除对手能力提升状态;当自身血量少于1/3时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
22027
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22027    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗地面系.png
13830
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13830    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22028
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22028    效果ID:44、44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗地面系.png
13828
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13828    效果ID:1515
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
风沙掩护
属性.png属性 属性攻击 5 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
围攻
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
地裂
地面系.png地面系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16
顿足
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
动力冲刺
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 75 1 100% 1/16
落石冲击
地面系.png地面系 特殊攻击 25 5 80 0 100% 1/16 自身HP小于1/3时威力为2倍
斗志
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
狂沙奔袭
地面系.png地面系 物理攻击 33 15 90 0 100% 1/16 后出手时,50%改变对方命中等级-2
无尽痛苦
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 100 0 95% 1/16 3回合内每回合都能附加50点固定伤害
破甲嘲讽
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
狂暴撕咬
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 45 10 100 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态;当自身血量少于1/3时先制+1
狂野怒意
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
狮吼震天
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
战争律动
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
镇魂崩裂击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后20%令对方害怕

进化链

头像-1615.png辛布初级形态
1615辛布
40
→
升级进化
头像-1616.png辛巴高级形态
1616辛巴

相关形态

辛布
辛巴

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立绘-1615.png立绘-1616.png

形象/1616