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史威克

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角色立绘
动态立绘

立绘-1779.png

名称 史威克
外号
简介
史密斯超进化形态,为了保护炽焰之刃,为了救出吉米丽娅,史密斯激发了自身的全部能量终于超进化成为最终形态史威克。焕然一新的史威克代表着正义和决心,他最终必将完成自己的使命。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1780 袋普拉...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1778 比力...更多结果]]

基础信息

名称 史威克 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 1779
身高 105cm 体重 55kg
叫声

位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
史密斯超进化形态,为了保护炽焰之刃,为了救出吉米丽娅,史密斯激发了自身的全部能量终于超进化成为最终形态史威克。焕然一新的史威克代表着正义和决心,他最终必将完成自己的使命。

补充信息

序号
1779
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
105cm
体重
55kg
叫声

位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
119
防御
87
特攻
79
特防
84
速度
104
体力
125
总能力值
598

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
折磨  
20013
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20013    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗系.png
瞬爪  
11496
(学习等级:9)
先制:1    威力:55    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11496    效果ID:







战斗系.png
刃气  
10363
(学习等级:13)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10363    效果ID:







属性.png
20340
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20340    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







战斗系.png
11497
(学习等级:21)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11497    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







战斗系.png
连刃  
10646
(学习等级:24)
先制:0    威力:30    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10646    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
20745
(学习等级:27)
先制:1    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20745    效果ID:4646
先制
抵挡下1次对手的攻击







战斗系.png
11498
(学习等级:30)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11498    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







战斗系.png
11501
(学习等级:34)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11501    效果ID:5454
减伤
1回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍







属性.png
20746
(学习等级:38)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20746    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
11499
(学习等级:42)
先制:0    威力:125    PP:5    命中:85%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11499    效果ID:3232
致命一击
使用后1回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
斗气  
20166
(学习等级:46)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20166    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







战斗系.png
11502
(学习等级:50)
先制:0    威力:25    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11502    效果ID:3131
1回合做4~7次攻击







属性.png
20747
(学习等级:55)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20747    效果ID:8181
必中
下3回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







战斗系.png
11500
(学习等级:59)
先制:0    威力:145    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11500    效果ID:6060
附加伤害
3回合内每回合都能附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
14260
(学习等级:63)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14260    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







战斗系.png
14261
(学习等级:67)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14261    效果ID:44
强化
技能使用成功时,40%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗系.png
14262
(学习等级:71)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14262    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22275
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22275    效果ID:55555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
22276
(学习等级:79)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22276    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
折磨
属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
瞬爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 55 1 100% 1/16
刃气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 40 55 0 100% 1/16
直觉闪避
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
天落爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
连刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 24 30 30 0 95% 1/16 1回合做2~3次攻击
旋转防御
属性.png属性 属性攻击 27 10 0 1 必中(100%) -- 抵挡下1次对手的攻击
碎铁爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 30 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
真空切
战斗系.png战斗系 特殊攻击 34 10 100 0 90% 1/16 1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍
追踪步
属性.png属性 属性攻击 38 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
锁喉斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 42 5 125 0 85% 1/16 使用后1回合攻击击中对象要害概率增加1/16
斗气
属性.png属性 属性攻击 46 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
爪刃风暴
战斗系.png战斗系 特殊攻击 50 5 25 0 95% 1/16 1回合做4~7次攻击
气机锁定
属性.png属性 属性攻击 55 15 0 0 必中(100%) -- 下3回合自身攻击技能必定命中
死亡切割
战斗系.png战斗系 物理攻击 59 5 145 0 95% 1/16 3回合内每回合都能附加30点固定伤害
极致利爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 63 10 110 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态
极战狂雷爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 67 5 150 0 95% 1/16 技能使用成功时,40%改变自身速度等级+1
战刃回旋气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 71 5 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
浑天战意
属性.png属性 属性攻击 75 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
无畏斗气
属性.png属性 属性攻击 79 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1

进化链

立绘-1779.png
史威克
(高级形态)
1779史威克

相关形态

史威克

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-1779.png

形象/1779