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班尼

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角色立绘
动态立绘

立绘-1986.png

名称 班尼
外号
简介
班尼在成为班纳前完全没有强健的肌肉,和高大的身体,但要问究竟是什么能量能使班纳发生如此巨大的变化,这个可真没有人知道。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1987 班纳...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1985 机械暴龙...更多结果]]

基础信息

名称 班尼 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 序号 1986
身高 98cm 体重 32kg
叫声

位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
班尼在成为班纳前完全没有强健的肌肉,和高大的身体,但要问究竟是什么能量能使班纳发生如此巨大的变化,这个可真没有人知道。

补充信息

序号
1986
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄
身高
98cm
体重
32kg
叫声

位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
75
防御
43
特攻
40
特防
43
速度
68
体力
76
总能力值
345

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
跳跃  
20852
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20852    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗系.png
逆袭  
11393
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11393    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







地面系.png
飞沙  
10312
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10312    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
压制  
21739
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21739    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







战斗地面系.png
14809
(学习等级:21)
先制:2    威力:60    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14809    效果ID:429429
先制附加伤害
附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,最高附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
11501
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11501    效果ID:5454
减伤
1回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍







属性.png
威胁  
20689
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20689    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







地面系.png
11035
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11035    效果ID:







战斗地面系.png
14812
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14812    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
跳跃
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
逆袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 65 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
飞沙
地面系.png地面系 特殊攻击 13 35 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1
压制
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
猎杀拳
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 60 2 100% 1/16 附加50点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加200点固定伤害
真空切
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 10 100 0 90% 1/16 1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍
威胁
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
威力重斩
地面系.png地面系 物理攻击 33 15 100 0 100% 1/16
碎石冲击
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 37 15 110 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害

进化链

立绘-1986.png
班尼
(初级形态)
1986班尼
40
升级进化
立绘-1987.png
班纳
(高级形态)
1987班纳

相关形态

班尼
班纳

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-1986.png立绘-1987.png

形象/1986