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太古邪灵
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 太古邪灵 | 属性 | 暗影系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2697 | |
| 身高 | 178cm | 体重 | 88kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 太古一族首只精灵,充满灵气,但又散发着邪恶的气息,无法靠近它的周围! | |||
补充信息
种族值
属性克制
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20491 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10392 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20182 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10405 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:85 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:17099 效果ID:456、454 | ||
| 先制 | ||
| 若对手体力不足250则直接秒杀使目标精灵的体力归0;当自身血量少于1/3时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21204 效果ID:47 | ||
| 免疫弱化 | ||
| 5回合内免疫能力下降状态 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12838 效果ID:32 | ||
| 致命一击 | ||
| 使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23910 效果ID:483 | ||
| 对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11828 效果ID:37 | ||
| 增伤 | ||
| 自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23911 效果ID:57、48、164 | ||
| 免疫异常恢复施加异常 | ||
| 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若受到攻击则有90%概率令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17100 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:17101 效果ID:655 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则对手的速度-2、 命中-2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23912 效果ID:585、426 | ||
| 闪避 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内每回合60%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17102 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:17103 效果ID:567 | ||
| 增伤 | ||
| 对手为自身天敌时造成的伤害翻倍 | ||
黑夜灭魂决(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:17104 效果ID:728、440 | ||
| 减PP附加伤害 | ||
| 自身处于能力提升状态时,回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算直接减少对手1/5最大体力;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | ||
进化链
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