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兰斯洛特

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角色立绘
动态立绘

立绘-2736.png

名称 兰斯洛特
外号
简介
来自未来的机械战神!是现代机械与异能次元的完美融合,实力超群,却有着一颗骑士的心!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2737 小斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2735 天河神将...更多结果]]

基础信息

名称 兰斯洛特 属性 机械次元系
机械次元系
性别 雄 雄 序号 2736
身高 172cm 体重 98kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
来自未来的机械战神!是现代机械与异能次元的完美融合,实力超群,却有着一颗骑士的心!

补充信息

序号
2736
属性
机械次元系 机械次元系
性别
雄 雄
身高
172cm
体重
98kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
129
防御
100
特攻
70
特防
99
速度
117
体力
135
总能力值
650

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-120.png

魂印效果

免伤
 
控制

免疫并反弹对手造成的致命一击,死亡时对手有50%概率瘫痪

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
  • 刻印
强能魔剑刻印

刻印效果

威力+10

英魂圣裁决刻印

刻印效果

威力+10

兰斯洛特专属全能刻印

刻印效果

体力+65,攻击+24,防御+22,特防+22,速度+19

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







机械系.png
12804
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12804    效果ID:







机械系.png
10333
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10333    效果ID:







属性.png
21747
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21747    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







机械次元系.png
17286
(学习等级:21)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17286    效果ID:8585、756756
先制吸强施加异常
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;命中后35%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换







次元系.png
13106
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13106    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







次元系.png
14042
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14042    效果ID:8888
增伤
15%概率伤害为2倍







机械次元系.png
17287
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17287    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







属性.png
24009
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24009    效果ID:749749、433433
弱化
100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内每回合攻击+1







机械次元系.png
17288
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17288    效果ID:756756
施加异常
命中后50%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换







属性.png
24010
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24010    效果ID:5757、180180、573573、6060
恢复施加异常消除回合附加伤害
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换2回合;4回合内每回合都能附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







机械次元系.png
17289
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17289    效果ID:440440、2929
减PP附加伤害
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24011
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24011    效果ID:33、585585、694694、4848
免疫异常解弱
解除自身的能力下降状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;5回合内免疫所有受到的异常状态







机械次元系.png
17290
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17290    效果ID:757757、6767
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换的对手则对手下只出场精灵50%概率瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/3







机械次元系.png
英魂圣裁决(第五)
17291
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17291    效果ID:728728、763763
附加伤害
自身处于能力提升状态时,回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算直接减少对手1/4最大体力;自身不处于能力提升状态时则攻击+1、 速度+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
疾速钢拳
机械系.png机械系 物理攻击 9 30 60 1 100% 1/16
穿透光束
机械系.png机械系 特殊攻击 13 30 70 0 必中(100%) 1/16
坚韧不屈
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
强能魔剑
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 21 10 80 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;命中后35%令对手瘫痪
异空之光
次元系.png次元系 特殊攻击 25 10 90 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
顿足
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
流轮光斩
次元系.png次元系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 15%概率伤害为2倍
圣剑审判
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
狂化电流
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 100%令对手全属性-1;3回合内每回合攻击+1
极乐净土
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 命中后50%令对手瘫痪
骑士之魂
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;消除对手回合类效果;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手瘫痪2回合;4回合内每回合都能附加150点固定伤害
狮心狂电
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;额外附加150点固定伤害
合金武装
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 解除自身的能力下降状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;5回合内免疫所有受到的异常状态
狂狮次元斩
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 当次攻击击败瘫痪的对手则对手下只出场精灵50%概率瘫痪;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3
英魂圣裁决
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 自身处于能力提升状态时,回合结束时直接减少对手1/4最大体力;自身不处于能力提升状态时则攻击+1、 速度+1

进化链

头像-2736.png兰斯洛特高级形态
2736兰斯洛特

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立绘-2736.png 立绘-1400020.png立绘-1400476.png 形象/2736