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斗魂·拉塞尔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-2868.png

名称 斗魂·拉塞尔
外号
简介
神兽战团超进化在开启!更强的力量,更加沸腾的战斗之血在心中汹涌翻滚!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2869 弗雷姆...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2867 森林弓骑兵...更多结果]]

基础信息

名称 斗魂·拉塞尔 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 雄 序号 2868
身高 175cm 体重 96kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
神兽战团超进化在开启!更强的力量,更加沸腾的战斗之血在心中汹涌翻滚!

补充信息

序号
2868
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄 雄
身高
175cm
体重
96kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
125
防御
94
特攻
70
特防
93
速度
115
体力
133
总能力值
630

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-187.png

魂印效果

免伤

首次出战时可以抵挡两次攻击伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
斗心不死刻印

刻印效果

回合数+1

斗魂•拉塞尔专属全能刻印

刻印效果

体力+65,攻击+24,防御+22,特防+22,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







地面系.png
10130
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:25    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10130    效果ID:







战斗系.png
10467
(学习等级:13)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10467    效果ID:







属性.png
22040
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22040    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







战斗地面系.png
15327
(学习等级:21)
先制:2    威力:100    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15327    效果ID:3030
先制增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







地面系.png
11731
(学习等级:25)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11731    效果ID:







属性.png
20112
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20112    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







战斗系.png
11190
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11190    效果ID:6363
将能力下降状态反馈给对手







战斗地面系.png
15330
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15330    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
22919
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22919    效果ID:44、4343
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;恢复自身最大体力的1/2







属性.png
22920
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22920    效果ID:545545
施加异常
5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗地面系.png
15328
(学习等级:49)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15328    效果ID:3333、55
弱化消强
消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







战斗地面系.png
15331
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15331    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
斗魂  
22921
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22921    效果ID:5858、463463
减伤致命一击
下1回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;3回合内每回合所受的伤害减少200点







战斗地面系.png
15329
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15329    效果ID:473473
强化
若造成的伤害不足300,则自身速度等级+1







战斗地面系.png
17882
(学习等级:63)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17882    效果ID:805805、749749
先制减PP弱化消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







属性.png
24330
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24330    效果ID:4848、4747、545545、725725
免伤免疫异常免疫弱化减伤施加异常附加伤害随机效果
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内每回合有100%的概率降低对手最大体力的1/4







战斗地面系.png
17883
(学习等级:67)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17883    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24331
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24331    效果ID:585585、5757、666666、469469
恢复施加异常致命一击
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;使自身下回合攻击必定先手、必定暴击;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗地面系.png
17884
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17884    效果ID:447447、601601
伤害限制
造成的伤害不少于280;若本回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,下回合对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出场精灵速度-2







战斗地面系.png
狂兽碎心击(第五)
17885
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17885    效果ID:180180、683683
消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
大地之拳
地面系.png地面系 物理攻击 9 25 65 0 100% 2/16
气功弹
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 20 85 0 100% 1/16
沙尘迷雾
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
狂野重拳
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 100 2 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
风沙四起
地面系.png地面系 特殊攻击 25 10 105 0 必中(100%) 1/16
大地精华
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
锯刃穿刺
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 10 110 0 95% 1/16 将能力下降状态反馈给对手
恶意气息
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 命中后30%令对方害怕
扭转乾坤
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;恢复自身最大体力的1/2
铁壁之护
属性.png属性 属性攻击 45 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫
碎裂重拳
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 49 10 100 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
无双裂气斩
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
斗魂
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 下1回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内每回合所受的伤害减少200点
紫金狂战击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若造成的伤害不足300,则自身速度等级+1
死亡抱摔
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 63 10 80 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;50%令对手全属性-1
斗心不死
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫;3回合内每回合有100%的概率降低对手最大体力的1/4
狂乱之舞
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 67 10 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
兽魂觉醒
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;使自身下回合攻击必定先手、必定暴击;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕
狂暴怒焰抓
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 70 5 150 0 95% 1/16 造成的伤害不少于280;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵速度-2
狂兽碎心击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 75 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;随机附加150~250点固定伤害

进化链

头像-2868.png斗魂·拉塞尔高级形态
2868斗魂·拉塞尔

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