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灾厄王妃潘多拉
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 灾厄王妃潘多拉 | 属性 | 邪灵神秘系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2965 | |
| 身高 | 184cm | 体重 | 92kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 重生的冥界之眼,曾经轰动宇宙的壮举让所有人都无法小觑她的力量。如今她带着更强的执念回归,妖后的称号想必是对她最为恰当的解读。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20288 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10194 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20044 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16130 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:85 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16321 效果ID:621 | ||
| 先制 | ||
| 消除对手能力上升状态,消除成功对手命中-2 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23376 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16132 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加75点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23482 效果ID:48、43、426 | ||
| 免疫异常恢复闪避 | ||
| 5回合内免疫所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2;2回合内每回合80%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16133 效果ID: | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23483 效果ID:585、76 | ||
| 附加伤害 | ||
| 技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;100%概率令对手在3回合内每回合受到100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16322 效果ID:31 | ||
| 1回合做1~3次攻击 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:1 威力:100 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16323 效果ID:478 | ||
| 先制效果无效 | ||
| 1回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23484 效果ID:3、625 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态;使对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1,若对手处于弱化状态,弱化效果翻倍 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16324 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,80%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,80%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16325 效果ID:198、626 | ||
| 弱化 | ||
| 随机使对手1种能力等级-1;随机使自己1项能力+1 | ||
| (学习等级:63) | ||
| 先制:3 威力:95 PP:10 命中:100% 暴击:50%(8/16) 特殊攻击 ID:18359 效果ID:85、101 | ||
| 先制吸强恢复 | ||
| 使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力 | ||
| (学习等级:65) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24574 效果ID:15、57、849 | ||
| 弱化恢复施加异常 | ||
| 命中后80%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项能力值-1 | ||
| (学习等级:67) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:18360 效果ID:447 | ||
| 伤害限制 | ||
| 造成的伤害不少于280 | ||
| (学习等级:69) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24575 效果ID:585、48、850 | ||
| 免伤免疫异常随机效果 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:3 威力:95 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:18361 效果ID:5、5、847 | ||
| 先制弱化护盾 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2;为自身附加500点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害 | ||
灾·破碎黎明(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:18362 效果ID:180、5、5、848 | ||
| 弱化消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;对手每处于一种能力下降状态附加80点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









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