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风玄灵尊

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3050.png

名称 风玄灵尊
外号
简介
玄元风神的超进化形态,风之一族神秘的力量使他的能力得到了进一步的提升,灵尊的称号不负虚名!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3051 闭月貂蝉...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3049 云天灵尊...更多结果]]

基础信息

名称 风玄灵尊 属性 自然系
自然系
性别 雄 序号 3050
身高 188cm 体重 98kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
玄元风神的超进化形态,风之一族神秘的力量使他的能力得到了进一步的提升,灵尊的称号不负虚名!

补充信息

序号
3050
属性
自然系 自然系
性别
雄
身高
188cm
体重
98kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
97
特攻
130
特防
97
速度
116
体力
135
总能力值
645

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-395.png

魂印效果

恢复

每个战斗阶段结束时{吸取}对手150点{体力}

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

每个战斗阶段结束时{吸取}对手150点{体力}

专属刻印

  • 刻印
风玄灵尊专属全能刻印

刻印效果

体力+65,特攻+25,防御+22,特防+22,速度+19

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20168
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20168    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
10538
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10538    效果ID:







属性.png
20618
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20618    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
14290
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14290    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
16795
(学习等级:21)
先制:1    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16795    效果ID:







属性.png
20527
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20527    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







普通系.png
11125
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11125    效果ID:







属性.png
23745
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23745    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







普通系.png
10527
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10527    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
23746
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23746    效果ID:484855
免疫异常弱化
3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







普通系.png
16796
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16796    效果ID:







普通系.png
16797
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16797    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
23747
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23747    效果ID:4747444444
免疫弱化强化
4回合内免疫能力下降状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







普通系.png
16798
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16798    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







普通系.png
16799
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16799    效果ID:402402
附加伤害
后出手时,额外附加80点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







自然系.png
16987
(学习等级:62)
先制:2    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16987    效果ID:







属性.png
23851
(学习等级:63)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23851    效果ID:5555580580
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;2回合内自身受到直接攻击伤害的40%反馈给对手







属性.png
23852
(学习等级:64)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23852    效果ID:7777526526
恢复附加伤害
3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内若对手成功使用属性技能则受到150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







自然系.png
16988
(学习等级:65)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16988    效果ID:







自然系.png
16989
(学习等级:66)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16989    效果ID:485485
恢复消强
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力







属性.png
23853
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23853    效果ID:4334334848
免疫异常
3回合内每回合防御+1、 特攻+1、 特防+1;4回合内免疫所有受到的异常状态







自然系.png
16990
(学习等级:68)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16990    效果ID:2929
附加伤害
额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







自然系.png
16991
(学习等级:69)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16991    效果ID:489489
恢复
若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/4







自然系.png
17018
(学习等级:70)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17018    效果ID:655655
先制
消除自身能力下降状态,消除成功则对手的速度-2







属性.png
23869
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23869    效果ID:3333716716585585
减PP消强
消除对手能力提升状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1







自然系.png
17019
(学习等级:72)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17019    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
23870
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23870    效果ID:717717718718191191
免疫异常恢复致命一击
5回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







自然系.png
17020
(学习等级:74)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17020    效果ID:4747
免疫弱化
4回合内免疫能力下降状态







自然系.png
19336
(学习等级:75)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19336    效果ID:333333
先制消强解弱
消除对手能力提升状态;解除自身的能力下降状态







属性.png
24764
(学习等级:76)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24764    效果ID:716716585585843843
先制减PP
3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







自然系.png
19337
(学习等级:77)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19337    效果ID:683683450450
恢复附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;随机恢复100到200点生命值







属性.png
24765
(学习等级:78)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24765    效果ID:776776191191717717
免疫异常增伤恢复
下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍







自然系.png
19338
(学习等级:79)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19338    效果ID:456456
若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0







自然系.png
狂啸万岳破(第五)
19339
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19339    效果ID:180180425425436436
消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-1,并将该属性附加给自己;附加已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差值30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
念动力
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
原力光线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 35 45 0 100% 1/16
纯净之心
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
急速狂抓
普通系.png普通系 物理攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
破空刺
普通系.png普通系 特殊攻击 21 10 85 1 100% 1/16
回避意识
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
意念波
普通系.png普通系 特殊攻击 29 20 90 0 必中(100%) 1/16
迷乱之风
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
回转射线
普通系.png普通系 特殊攻击 37 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
空灵精华
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
夺命气流
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 120 0 必中(95%) 1/16
飓风穿透
普通系.png普通系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
异界守护
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫能力下降状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
闪光摇摆
普通系.png普通系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
疾风灵光斩
普通系.png普通系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 后出手时,额外附加80点固定伤害
逍遥游
自然系.png自然系 特殊攻击 62 10 85 2 100% 1/16
自然之气
属性.png属性 属性攻击 63 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;2回合内自身受到直接攻击伤害的40%反馈给对手
和风之苏
属性.png属性 属性攻击 64 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内若对手成功使用属性技能则受到150点固定伤害
万物归宗
自然系.png自然系 物理攻击 65 10 120 0 必中(95%) 1/16
五魄朝元
自然系.png自然系 特殊攻击 66 10 130 0 98% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力
万木复醒
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合防御+1、 特攻+1、 特防+1;4回合内免疫所有受到的异常状态
凌然天地
自然系.png自然系 物理攻击 68 5 140 0 95% 1/16 额外附加100点固定伤害
天息浑然诀
自然系.png自然系 特殊攻击 69 5 150 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/4
风凛一击
自然系.png自然系 特殊攻击 70 20 80 2 100% 1/16 消除自身能力下降状态,消除成功则对手的速度-2
天地玄黄
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 消除对手能力提升状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1
狂风呼啸
自然系.png自然系 物理攻击 72 5 140 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
天法归元
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
破风斩月
自然系.png自然系 特殊攻击 74 5 150 0 95% 1/16 4回合内免疫能力下降状态
临风听雨
自然系.png自然系 特殊攻击 75 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态;解除自身的能力下降状态
呼啸之威
属性.png属性 属性攻击 76 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合令自身所有技能先制+2
风瀑燕返
自然系.png自然系 物理攻击 77 5 140 0 95% 1/16 随机附加100~200点固定伤害;随机恢复100到200点生命值
气念凝结
属性.png属性 属性攻击 78 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍
流光听风语
自然系.png自然系 特殊攻击 79 5 150 0 95% 1/16 若对手体力不足300则直接秒杀
狂啸万岳破
自然系.png自然系 特殊攻击 81 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;随机吸取对手2项属性-1,并将该属性附加给自己;附加已损失体力值30%的百分比伤害

进化链

立绘-3050.png
风玄灵尊
(高级形态)
3050风玄灵尊

相关形态

风玄灵尊

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3050.png 立绘-1400145.png立绘-1400048.png立绘-1400049.png立绘-1400050.png 形象/3050