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四九战王

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2026-05-28更新

    

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乱糟的芽芽儿














角色立绘
动态立绘

立绘-3099.png

名称 四九战王
外号
简介
四九战将的超进化形态,变得更加的犀利了!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3100 源力·劫...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3098 皮特萨拉罗...更多结果]]

基础信息

名称 四九战王 属性 远古系
远古系
性别 雄 序号 3099
身高 170cm 体重 100kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
四九战将的超进化形态,变得更加的犀利了!

补充信息

序号
3099
属性
远古系 远古系
性别
雄
身高
170cm
体重
100kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
124
防御
94
特攻
70
特防
94
速度
124
体力
134
总能力值
640

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-427.png

魂印效果

强攻
 
减伤

回合开始时,有40%的概率使自身本回合造成的伤害提高40%;回合开始时,有40%的概率使自身本回合受到的伤害减少40%

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
四九战王专属全能刻印

刻印效果

体力+65,物攻+23,防御+20,特防+20,速度+16

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







远古系.png
16598
(学习等级:21)
先制:2    威力:90    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16598    效果ID:







远古系.png
14398
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14398    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22357
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22357    效果ID:125125
伤害限制
3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250







远古系.png
14395
(学习等级:33)
先制:0    威力:25    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14395    效果ID:3131
1回合做3~5次攻击







远古系.png
16599
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16599    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
23640
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23640    效果ID:611611408408
减伤附加伤害
下2回合自身使用攻击技能则附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;2回合内每回合所受的伤害减少100







远古系.png
16600
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16600    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
23641
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23641    效果ID:484847475757
免疫异常免疫弱化恢复
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4







远古系.png
16601
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16601    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23642
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23642    效果ID:44444444481481
先制强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







远古系.png
16602
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16602    效果ID:1811813636
施加异常随机效果
20%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,连续攻击每次提高10%概率,最多提高50%;命中时3%的概率秒杀使目标精灵的体力归0对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算







远古系.png
19544
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19544    效果ID:624624
先制减伤
消除对手能力上升状态,消除成功2回合内受到伤害减少150点







属性.png
24872
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24872    效果ID:48484747481481
先制免疫异常免疫弱化
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







远古系.png
19545
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19545    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
24873
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24873    效果ID:5855855757526526
恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古系.png
19546
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19546    效果ID:793793689689
恢复附加伤害
若造成的伤害低于400,则下2回合每回合造成200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;若造成的伤害高于400,则恢复自身1/4最大体力







远古系.png
骇耳风尘念(第五)
19547
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19547    效果ID:180180795795
增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加20%,最高额外提升100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
战将突击
远古系.png远古系 物理攻击 21 5 90 2 必中(100%) 1/16
邪灵魔光
远古系.png远古系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 额外附加30点固定伤害
魔化之躯
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250
回旋利爪
远古系.png远古系 物理攻击 33 15 25 0 95% 1/16 1回合做3~5次攻击
战将回闪
远古系.png远古系 特殊攻击 37 5 100 0 必中(100%) 1/16 命中后30%令对方害怕
战将之气
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身使用攻击技能则附加100点固定伤害;2回合内每回合所受的伤害减少100
战将怒攻
远古系.png远古系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
战将之心
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4
战将浑天破
远古系.png远古系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
战将之魂
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下1回合自身攻击先制+1
战将霸天斩
远古系.png远古系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 20%概率令对手害怕,连续攻击每次提高10%概率,最多提高50%;命中时3%的概率秒杀对方
四方无敌
远古系.png远古系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力上升状态,消除成功2回合内受到伤害减少150点
九念无动
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合自身攻击先制+1
战意杀戮
远古系.png远古系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
王者之战
属性.png属性 属性攻击 74 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害
厉刃天魂斩
远古系.png远古系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 若造成的伤害低于400,则下2回合每回合造成200点固定伤害;若造成的伤害高于400,则恢复自身1/4最大体力
骇耳风尘念
远古系.png远古系 物理攻击 81 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%

进化链

立绘-3099.png
四九战王
(高级形态)
3099四九战王

相关形态

四九战将
四九战王

相关皮肤

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立绘-2587.png立绘-3099.png

形象/3099