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邪厄魔狂

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3108.png

名称 邪厄魔狂
外号
简介
魔界四神之一!沉稳的性格!强大的力量!手中的利刃可以清除一切阻拦自己的障碍!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3109 小沧...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3107 格罗姆特...更多结果]]

基础信息

名称 邪厄魔狂 属性 战斗火系
战斗火系
性别 雄 序号 3108
身高 180cm 体重 100kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
魔界四神之一!沉稳的性格!强大的力量!手中的利刃可以清除一切阻拦自己的障碍!

补充信息

序号
3108
属性
战斗火系 战斗火系
性别
雄
身高
180cm
体重
100kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
104
特攻
70
特防
101
速度
125
体力
144
总能力值
674

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-436.png

魂印效果

强攻
 
弱化

每回合先出手时使对手本回合造成的伤害减少20%;每回合若对手处于烧伤状态则自身造成的伤害翻倍(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
邪厄魔狂专属全能刻印

刻印效果

体力+75,物攻+25,防御+24,特防+24,速度+21

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
烈火  
21008
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:60%    暴击:--    属性攻击
ID:21008    效果ID:1212
施加异常
命中后100%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







战斗系.png
10380
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10380    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
急转  
20152
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20152    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







属性.png
20082
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20082    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







战斗火系.png
15979
(学习等级:21)
先制:2    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15979    效果ID:1212455455
先制施加异常附加伤害
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







火系.png
10597
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10597    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
21531
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21531    效果ID:4848108108
免疫异常施加异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到物理攻击时,有100%概率将对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







普通系.png
12935
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12935    效果ID:9696
对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍







战斗火系.png
15980
(学习等级:37)
先制:0    威力:60    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15980    效果ID:484484
连击2次,每次命中后连击数+1,最高连击3次







属性.png
23293
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23293    效果ID:414414414414414414414414414414414414
弱化施加异常
对手攻击等级-1,若对手处于疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态,则弱化效果翻倍;对手防御等级-1,若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则弱化效果翻倍;对手特攻等级-1,若对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态,则弱化效果翻倍;对手特防等级-1,若对手处于害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态,则弱化效果翻倍;对手速度等级-1,若对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则弱化效果翻倍;对手命中等级-1,若对手处于中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则弱化效果翻倍







战斗火系.png
15984
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15984    效果ID:3333454454
先制消强
消除对手能力提升状态;当自身血量少于1/2时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2







属性.png
23294
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23294    效果ID:777776765454
减伤恢复附加伤害
4回合内若使用技能则恢复170点体力值;100%概率令对手在4回合内每回合受到100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;4回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍







战斗火系.png
15985
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15985    效果ID:1212
施加异常
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
23295
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23295    效果ID:444444444848470470
免疫异常强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若自身攻击技能命中则40%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







战斗系.png
15986
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15986    效果ID:468468
回合开始时表示回合正式开始的时点,被挑战方优先结算,若自身处于能力下降状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍,同时解除能力下降状态







战斗火系.png
19595
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19595    效果ID:935935455455
先制施加异常附加伤害
若自身体力高于对手则使对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24898
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24898    效果ID:4848597597843843
先制免疫异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4;下3回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗火系.png
19596
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19596    效果ID:33164164
施加异常解弱
解除自身的能力下降状态;5回合内若受到攻击则有100%概率令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24899
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24899    效果ID:5855854704708989
施加异常
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;6回合内若自身攻击技能命中则60%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;5回合内每次造成伤害的1/2会恢复自己的HP







战斗火系.png
19597
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19597    效果ID:453453
施加异常消强
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







战斗火系.png
邪·魔渡众生(第五)
19598
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19598    效果ID:180180936936
效果无效施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;40%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
烈火
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 60% -- 命中后100%令对方烧伤
左右互搏
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
急转
属性.png属性 属性攻击 13 25 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
精神干涉
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
燃翼瞬斩
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 21 20 90 2 100% 1/16 命中后30%令对方烧伤;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
疯狂燃烧
火系.png火系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
神火罩
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到物理攻击时,有100%概率将对手烧伤
破魂枪
普通系.png普通系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 对手处于烧伤状态时,威力翻倍
黑岩焰爆
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 37 15 60 0 100% 1/16 连击2次,每次命中后连击数+1,最高连击3次
魔神压制
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 对手攻击等级-1,若对手处于疲惫状态,则弱化效果翻倍;对手防御等级-1,若对手处于烧伤状态,则弱化效果翻倍;对手特攻等级-1,若对手处于麻痹状态,则弱化效果翻倍;对手特防等级-1,若对手处于害怕状态,则弱化效果翻倍;对手速度等级-1,若对手处于冻伤状态,则弱化效果翻倍;对手命中等级-1,若对手处于中毒状态,则弱化效果翻倍
屠戮之刃
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;当自身血量少于1/2时先制+2
不死邪魔
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内若使用技能则恢复170点体力值;100%概率令对手在4回合内每回合受到100点固定伤害;4回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍
焦土之地
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 命中后50%令对方烧伤
邪魔至尊
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若自身攻击技能命中则40%令对手烧伤
幻剑华斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态
天魔刃斩
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 若自身体力高于对手则使对手烧伤;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
幽华之光
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4;下3回合令自身所有技能先制+1
弑神之击
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态;5回合内若受到攻击则有100%概率令对手烧伤
魔心轮断
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;6回合内若自身攻击技能命中则60%令对手烧伤;5回合内每次造成伤害的1/2会恢复自己的HP
魔狂傲世震
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手烧伤
邪·魔渡众生
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;40%令对手烧伤,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效

进化链

立绘-3108.png
邪厄魔狂
(高级形态)
3108邪厄魔狂

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邪厄魔狂

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立绘-3108.png

形象/3108