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莫戈尔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3186.png

名称 莫戈尔
外号
简介
前来袭击战队总部的强大精灵,拥有无与伦比的战斗力量,需要战队的成员同心协力将其击败!

莫戈尔,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3187 霜焱兽...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3185 魔化克雷尔...更多结果]]

基础信息

名称 莫戈尔 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 3186
身高 180cm 体重 100kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
前来袭击战队总部的强大精灵,拥有无与伦比的战斗力量,需要战队的成员同心协力将其击败!

补充信息

序号
3186
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
180cm
体重
100kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
120
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
100
体力
150
总能力值
660

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-507.png

魂印效果

回合开始时若自身处于异常状态,则战斗阶段结束时对手受到自身已损失HP的2倍伤害(自身被击败的回合仍然生效,生效时若致死则对手保留1点体力,BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
莫戈尔专属全能刻印

刻印效果

体力+68,攻击+24,防御+25,特防+25,速度+21

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
气力  
20117
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
10710
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10710    效果ID:







战斗系.png
拳风  
10636
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10636    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
斗志  
20164
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20164    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
19905
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19905    效果ID:3333693693
先制增伤消强
消除对手能力提升状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







战斗系.png
10650
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10650    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
破攻  
20514
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20514    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







战斗系.png
12452
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:12452    效果ID:







战斗系.png
19906
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19906    效果ID:603603
45%概率使对手陷入疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态2回合







属性.png
25059
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25059    效果ID:535535417417
强化恢复
5回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1;6回合内自身攻击技能造成伤害的50%会恢复自身体力







战斗系.png
19907
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19907    效果ID:3131
1回合做1~2次攻击







属性.png
25060
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25060    效果ID:570570102610265757
恢复
免疫下1次受到的攻击;下3回合,每回合都使对手的先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2







战斗系.png
19908
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19908    效果ID:334747
免疫弱化解弱
解除自身的能力下降状态;3回合内免疫能力下降状态







属性.png
25061
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:25061    效果ID:585585484810271027
免伤免疫异常附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若自身不处于能力提升状态则附加350点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
19909
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19909    效果ID:10281028
附加伤害
命中后3回合内每回合使对手防御-2、 速度-2,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则减少对手最大体力的1/3







战斗系.png
野蛮巨力击(第五)
19910
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19910    效果ID:180180820820582582
先制消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下1回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
气力
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
破元闪
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 25 60 1 100% 1/16
拳风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
斗志
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
怪力顺劈
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
恐惧战意
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
破攻
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
烈风破
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 100 0 100% 4/16
震地践踏
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 45%概率使对手陷入疲惫状态2回合
野性煞气
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1;6回合内自身攻击技能造成伤害的50%会恢复自身体力
双重猛击
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 1回合做1~2次攻击
争执咒语
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 免疫下1次受到的攻击;下3回合,每回合都使对手的先制-2;2回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2
不屈狂啸
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态;3回合内免疫能力下降状态
狂乱双颅
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若自身不处于能力提升状态则附加350点固定伤害
粉碎敲头棰
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后3回合内每回合使对手防御-2、 速度-2,若未触发则减少对手最大体力的1/3
野蛮巨力击
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;未击败对手下1回合自身攻击先制+2;若未击败对手则下1回合攻击必定致命一击

进化链

头像-3186.png莫戈尔高级形态
3186莫戈尔

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莫戈尔

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立绘-3186.png

形象/3186