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圣王·萨格罗斯

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3328.png

名称 圣王·萨格罗斯
外号
简介
萨格罗斯的完全体状态,全新的形态,更强的力量,新的王者即将席卷整个宇宙!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3329 六界帝神...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3327 霜焱圣君...更多结果]]

基础信息

名称 圣王·萨格罗斯 属性 王系
王系
性别 雄 序号 3328
身高 225cm 体重 88kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
萨格罗斯的完全体状态,全新的形态,更强的力量,新的王者即将席卷整个宇宙!

补充信息

序号
3328
属性
王系 王系
性别
雄
身高
225cm
体重
88kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
115
特攻
70
特防
115
速度
130
体力
160
总能力值
730

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-627.png

魂印效果

强攻
 
免疫异常
 
减PP

我方每次使用属性技能则恢复自身所有PP一点,对手每次使用属性技能则使对手随机1个技能的PP值归零(BOSS无效);每一次恢复体力,则下回合解除自身异常状态和能力下降状态,同时下2回合内免疫异常状态和能力下降状态且使用攻击技能50%的概率威力翻倍

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

我方每次使用属性技能则恢复自身所有PP一点,对手每次使用属性技能则使对手随机1个技能的PP值归零(BOSS无效);每一次恢复体力,则下回合解除自身异常状态和能力下降状态,同时下2回合内免疫异常状态和能力下降状态且使用攻击技能50%的概率威力翻倍

专属刻印

  • 刻印
圣王·萨格罗斯专属全能刻印

刻印效果

体力10/90,攻击5/50,防御6/30,特防6/30,速度3/30

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
飞泥  
20076
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20076    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
挥舞  
10317
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10317    效果ID:2929
附加伤害
额外附加20点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







普通系.png
10531
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10531    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
20489
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20489    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







王系.png
19356
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19356    效果ID:635635900900
先制恢复
吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;恢复自身最大体力的1/4,体力少于1/3时恢复效果翻倍







普通系.png
11492
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11492    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
神速  
20157
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20157    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







普通系.png
10356
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10356    效果ID:







王系.png
19357
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19357    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
24774
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24774    效果ID:790790444444
减PP
3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点







王系.png
19358
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19358    效果ID:470470683683
施加异常附加伤害
4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24775
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24775    效果ID:8938935757466466756756
强化恢复施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;恢复200点体力;命中后100%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害







王系.png
19359
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19359    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24776
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24776    效果ID:837837843843899899
先制吸血效果无效
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点固定体力,每次使用额外附加50点,最高400点;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效







王系.png
19360
(学习等级:61)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19360    效果ID:446446456456
先制
随机自身3项属性+1;若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0







王系.png
30545
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30545    效果ID:88988911441144
先制恢复施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害;附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力







属性.png
25378
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25378    效果ID:73873810241024837837
免伤吸血效果无效附加伤害随机效果
3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;3回合内70%的概率免疫对手攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算附加120%伤害量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点固定体力,每次使用额外附加100点,最高500点







王系.png
30546
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30546    效果ID:645645
体力低于1/3时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值3倍







属性.png
25379
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25379    效果ID:114511454343105710578438435858
先制强化恢复消除回合致命一击
令双方全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;恢复自身最大体力的1/1;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







王系.png
30547
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30547    效果ID:951951786786
强化反转
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态;随机附加2种异常状态







王系.png
裂世天寰杀(第五)
30548
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30548    效果ID:1146114611471147784784
吸强消强消除回合附加伤害
双方每处于1种能力提升状态则附加60点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则消除对手能力提升状态;若本回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则将对手的能力提升效果转移到自己身上
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
飞泥
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
挥舞
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16 额外附加20点固定伤害
闪光波
普通系.png普通系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
怒目而视
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
影幻之斩
王系.png王系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+3;恢复自身最大体力的1/4,体力少于1/3时恢复效果翻倍
蓄力一击
普通系.png普通系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
神速
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
空旋斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 100% 2/16
夺命双镰
王系.png王系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
锋芒毕现
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点
无夜天刃
王系.png王系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手害怕;随机附加150~250点固定伤害
王气震慑
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;恢复200点体力;命中后100%令对手失明
全力击杀
王系.png王系 特殊攻击 53 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
截光断影
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加50点,最高400点;下2回合令自身所有技能先制+2;若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效
分魂破世击
王系.png王系 物理攻击 61 5 150 1 95% 1/16 随机自身3项属性+1;若对手体力不足300则直接秒杀
王之蔑视
王系.png王系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手失明;附加150~250点固定伤害并恢复等量体力
秩序守恒
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;3回合内70%的概率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加120%伤害量的百分比伤害;吸取对手250点固定体力,每次使用额外附加100点,最高500点
神罚天降
王系.png王系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 体力低于1/3时威力3倍
众生恩赐
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 令双方全属性+1;恢复自身最大体力的1/1;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
气逆乾坤诀
王系.png王系 物理攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则己方免疫下1次受到的异常状态;随机附加2种异常状态
裂世天寰杀
王系.png王系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 双方每处于1种能力提升状态则附加60点固定伤害;未击败对手则消除对手能力提升状态;若本回合击败对手则将对手的能力提升效果转移到自己身上

进化链

立绘-3328.png
圣王·萨格罗斯
(高级形态)
3328圣王·萨格罗斯

相关形态

圣王·萨格罗斯

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启世机甲·萨格罗斯
王·萨格罗斯

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立绘-3328.png 立绘-1400230.png立绘-1400515.png 形象/3328