-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

蕾拉

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-3345.png

名称 蕾拉
外号
简介
来自异次元的战士,手中的长剑能够撕裂虚空!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3346 天玄界皇...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3344 金角灵魔...更多结果]]

基础信息

名称 蕾拉 属性 次元战斗系
次元战斗系
性别 雌 序号 3345
身高 170cm 体重 70kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
来自异次元的战士,手中的长剑能够撕裂虚空!

补充信息

序号
3345
属性
次元战斗系 次元战斗系
性别
雌
身高
170cm
体重
70kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
105
特攻
70
特防
104
速度
126
体力
145
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-640.png

魂印效果

恢复
 
先制

当回合若自身使用攻击技能则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3;当回合若自身使用属性技能则自身下次技能先制+2(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
蕾拉专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/32,防御2/23,特防2/23,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突斩  
10361
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10361    效果ID:







属性.png
力量  
20156
(学习等级:7)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20156    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
刃气  
10363
(学习等级:12)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10363    效果ID:







普通系.png
10362
(学习等级:17)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10362    效果ID:







次元战斗系.png
30626
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30626    效果ID:10361036408408
先制减伤消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;2回合内每回合所受的伤害减少200







战斗系.png
10366
(学习等级:26)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10366    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







次元战斗系.png
30627
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30627    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







属性.png
25419
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25419    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







次元战斗系.png
30628
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30628    效果ID:672672
恢复
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力







属性.png
25420
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25420    效果ID:191191894894716716
免疫异常减PP吸血
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零







次元战斗系.png
30629
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30629    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25421
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25421    效果ID:5855858778774747693693
免伤免疫弱化增伤强化
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;5回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







次元战斗系.png
30630
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30630    效果ID:986986192192
增伤附加伤害
先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;附加30%当前体力值的伤害







次元战斗系.png
灵剑次元斩(第五)
30631
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30631    效果ID:985985170170
免伤吸强效果无效
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若先出手,则免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合伤害并回复1/3的最大体力值
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突斩
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
力量
属性.png属性 属性攻击 7 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
刃气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 12 40 55 0 100% 1/16
弧月闪
普通系.png普通系 物理攻击 17 35 65 0 100% 2/16
空间斩
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;2回合内每回合所受的伤害减少200
双刃刀光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 26 35 75 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
时空之波
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
次元行者
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
穿梭剑刺
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 当回合击败对手则恢复自身全部体力
虚空扭曲
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;吸取对手250点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零
时空坍缩
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
极光流韵
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性+1;5回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
一念断空剑
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;附加30%当前体力值的伤害
灵剑次元斩
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/3的最大体力值

进化链

立绘-3345.png
蕾拉
(高级形态)
3345蕾拉

相关形态

蕾拉

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3345.png

形象/3345