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九霄雷神

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3397.png

名称 九霄雷神
外号
简介
九霄雷魂的超进化形态,雷神雷伊的力量与他融为一体,不分彼此!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3398 馨幻...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3396 灾厄女神潘多拉...更多结果]]

基础信息

名称 九霄雷神 属性 电龙系
电龙系
性别 雄 序号 3397
身高 194cm 体重 98kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
九霄雷魂的超进化形态,雷神雷伊的力量与他融为一体,不分彼此!

补充信息

序号
3397
属性
电龙系 电龙系
性别
雄
身高
194cm
体重
98kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
104
特攻
70
特防
104
速度
126
体力
151
总能力值
685

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-688.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
额外伤害

每个战斗阶段结束时恢复200点体力并造成等量固伤;每次使用攻击技能50%令对手麻痹,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
九霄雷神专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
充电  
20006
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20006    效果ID:4242
1~1回合自己使用电招式伤害x2







普通系.png
10166
(学习等级:9)
先制:2    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10166    效果ID:







电系.png
10171
(学习等级:13)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10171    效果ID:







属性.png
瞪眼  
20004
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20004    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







电龙系.png
18060
(学习等级:21)
先制:3    威力:80    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18060    效果ID:3333180180
先制消强消除回合
消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







电系.png
10172
(学习等级:25)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10172    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
雷祭  
20085
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:20085    效果ID:1010
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
放电  
10010
(学习等级:33)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10010    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电龙系.png
18061
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18061    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
24419
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24419    效果ID:425425462462
反伤附加伤害
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;3回合内受攻击时反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







电龙系.png
18062
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18062    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24420
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24420    效果ID:4848127127530530
免伤免疫异常减伤恢复随机效果
4回合内免疫所有受到的异常状态;100%的概率,2回合内受到的伤害减半;使用时若自身体力低于1/5则恢复所有体力值







电龙系.png
18063
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18063    效果ID:683683450450
恢复附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;随机恢复100到200点生命值







属性.png
24421
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24421    效果ID:58558557574747694694
免疫弱化恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫能力下降状态;下2回合攻击必定先出手







电龙系.png
18064
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18064    效果ID:447447
伤害限制
造成的伤害不少于280







电龙系.png
30896
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30896    效果ID:1124112410481048
先制增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







属性.png
25556
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25556    效果ID:19119112001200570570
免疫异常施加异常消除回合
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则100%对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;免疫下1次受到的攻击







电龙系.png
30897
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30897    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
25557
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25557    效果ID:10011001597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电系.png
30898
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30898    效果ID:12011201
先制施加异常
先出手时100%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







电龙系.png
破宇雷龙击(第五)
30899
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30899    效果ID:948948425425
吸强施加异常
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
充电
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 1~1回合自己使用电招式伤害x2
风驰电掣
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 2 100% 1/16
雷电击
电系.png电系 特殊攻击 13 40 40 0 100% 1/16
瞪眼
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
雷爆闪袭
电龙系.png电龙系 物理攻击 21 5 80 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果
电击光束
电系.png电系 特殊攻击 25 35 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
雷祭
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 50% -- 命中后100%令对方麻痹
放电
电系.png电系 特殊攻击 33 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
风暴雷雨
电龙系.png电龙系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
龙战九州
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;3回合内受攻击时反弹200点固定伤害
千里龙魂
电龙系.png电龙系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
铁血龙盔
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;100%的概率,2回合内受到的伤害减半;使用时若自身体力低于1/5则恢复所有体力值
暴怒电光
电龙系.png电龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加100~200点固定伤害;随机恢复100到200点生命值
迅雷魂引
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫能力下降状态;下2回合攻击必定先出手
天雷狂舞
电龙系.png电龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 造成的伤害不少于280
暴雷利爪
电龙系.png电龙系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%
磁暴领域
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则100%对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;免疫下1次受到的攻击
雷电奔走
电龙系.png电龙系 特殊攻击 73 5 140 0 必中(95%) 1/16 解除自身的能力下降状态
龙啸千里
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
九霄雷鸣诀
电系.png电系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 先出手时100%使对手麻痹,未触发则下2回合自身先制+1
破宇雷龙击
电龙系.png电龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手麻痹;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己

进化链

立绘-3397.png
九霄雷神
(高级形态)
3397九霄雷神

相关形态

九霄雷神

相关皮肤

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立绘-3397.png

形象/3397