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恐·阿瑞波斯

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3439.png

名称 恐·阿瑞波斯
外号
简介
恐惧之神阿瑞波斯的完全体形态,战斗力量更上一层,混沌的力量已融入自身!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3440 露薇...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3438 空灵之刃...更多结果]]

基础信息

名称 恐·阿瑞波斯 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 3439
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
恐惧之神阿瑞波斯的完全体形态,战斗力量更上一层,混沌的力量已融入自身!

补充信息

序号
3439
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
99
特攻
70
特防
102
速度
125
体力
141
总能力值
667

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-726.png

魂印效果

恢复
 
消回合
 
控制

战斗阶段结束时恢复自身已损失体力50%的血量;自身满体力时受到攻击则使对手害怕,未触发则消除对手回合类效果(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
恐·阿瑞波斯专属全能刻印

刻印效果

体力7/70,攻击3/32,防御2/23,特防2/23,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
尖顶  
10234
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10234    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗系.png
10462
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10462    效果ID:







战斗系.png
10718
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10718    效果ID:3838
附加伤害
降低对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算10点战斗时的最高HP







属性.png
恐吓  
20183
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20183    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
15150
(学习等级:21)
先制:2    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15150    效果ID:







战斗系.png
10637
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







属性.png
21228
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21228    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







战斗系.png
10648
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10648    效果ID:66
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己







战斗系.png
15153
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15153    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
22812
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22812    效果ID:7777463463
减伤恢复
3回合内若使用技能则恢复100点体力值;3回合内每回合所受的伤害减少150点







战斗系.png
15151
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15151    效果ID:3333467467
消强附加伤害
消除对手能力提升状态;若对手处于害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态则附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22813
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22813    效果ID:555555470470
弱化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;3回合内若自身攻击技能命中则30%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
15154
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15154    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22814
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22814    效果ID:44444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
15152
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15152    效果ID:181181
施加异常
20%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,连续攻击每次提高5%概率,最多提高50%







战斗系.png
30281
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30281    效果ID:948948
先制吸强施加异常
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
25246
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25246    效果ID:48484747164164
免疫异常免疫弱化施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
30282
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30282    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25247
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25247    效果ID:946946707707843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗系.png
30283
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30283    效果ID:188188
若对手处于异常状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果







战斗系.png
黯灭狂击(先手)
31124
(学习等级:76)
先制:3    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31124    效果ID:63663610481048
先制增伤施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







属性.png
恐怖之潮(防御)
25670
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25670    效果ID:191191474711811181
免疫异常免疫弱化弱化施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







战斗系.png
31125
(学习等级:78)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31125    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
魇云降临(强化)
25671
(学习等级:79)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25671    效果ID:10011001532532408408
减伤强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内每回合所受的伤害减少300







战斗系.png
战魂破灭弑(制敌)
31126
(学习等级:80)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31126    效果ID:975975
先制随机效果
20%的概率威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值3倍,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2







战斗系.png
颤心极恶决(第五)
31127
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31127    效果ID:797797782782
恢复施加异常消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,每次使用概率增加10%,最高概率80%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
尖顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
邪恶爪击
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 70 0 100% 2/16
灭生啸
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 15 80 0 100% 1/16 降低对方10点战斗时的最高HP
恐吓
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
狂神乱斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 70 2 100% 1/16
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
迷踪幻影
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
激进猛击
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 10 110 0 95% 1/16 对方所受伤害的1/4会反弹给自己
狂怒嘶吼
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 命中后15%令对方害怕
护甲重铸
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复100点体力值;3回合内每回合所受的伤害减少150点
无间利刃
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;若对手处于害怕状态则附加100点固定伤害
恐惧哀嚎
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;3回合内若自身攻击技能命中则30%令对手害怕
恐怖之风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
惊骇利爪
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
战栗碎心击
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 20%概率令对手害怕,连续攻击每次提高5%概率,最多提高50%
梦境幻影
战斗系.png战斗系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕
未知恐惧
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕
清醒阻击
战斗系.png战斗系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
厄运风尘
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+1
无梦无声破
战斗系.png战斗系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果
黯灭狂击
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 20 90 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%
恐怖之潮
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能100%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1
亡魂绝念
战斗系.png战斗系 特殊攻击 78 5 140 0 必中(95%) 1/16 解除自身的能力下降状态
魇云降临
属性.png属性 属性攻击 79 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内每回合所受的伤害减少300
战魂破灭弑
战斗系.png战斗系 物理攻击 80 5 150 0 95% 1/16 20%的概率威力3倍,若未触发则下回合自身先制+2
颤心极恶决
战斗系.png战斗系 物理攻击 81 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;50%令对手害怕,每次使用概率增加10%,最高概率80%

进化链

立绘-3439.png
恐·阿瑞波斯
(高级形态)
3439恐·阿瑞波斯

相关形态

恐·阿瑞波斯

相关皮肤

相关形象

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立绘-3439.png

形象/3439