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雷焰斗皇

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角色立绘
动态立绘

立绘-3490.png

名称 雷焰斗皇
外号
简介
斗皇的完全体形态,用于战斗的剑和盾都注入了火焰和雷电的力量,帮助他横扫所有的敌人!

雷焰斗皇,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3491 梦天睡神·修普诺斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3489 贝乌索...更多结果]]

基础信息

名称 雷焰斗皇 属性 电火系
电火系
性别 雄 雄 序号 3490
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
斗皇的完全体形态,用于战斗的剑和盾都注入了火焰和雷电的力量,帮助他横扫所有的敌人!

补充信息

序号
3490
属性
电火系 电火系
性别
雄 雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
131
防御
108
特攻
70
特防
107
速度
127
体力
155
总能力值
698

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-776.png

魂印效果

免伤
 
控制
 
强化

攻击有35%的概率使对手麻痹,35%的概率使对手焚烬,仅触发麻痹时额外使自身全属性+1,仅触发焚烬时使自身免疫下1次受到的攻击伤害,均未触发时{吸取}对手最大{体力}的1/3(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
斗皇·苍穹破专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
迷惑  
20190
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20190    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







火系.png
10411
(学习等级:9)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10411    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火系.png
12567
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12567    效果ID:1212
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
22219
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22219    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







电火系.png
15745
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15745    效果ID:







电系.png
11202
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11202    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/3时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20050
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20050    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







电系.png
10291
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10291    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电火系.png
15746
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15746    效果ID:1010、1212
施加异常
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
23164
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23164    效果ID:7777、128128
恢复
3回合内若使用技能则恢复120点体力值;1回合内将受到的攻击伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力







电火系.png
15747
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15747    效果ID:3333、463463
减伤消强
消除对手能力提升状态;2回合内每回合所受的伤害减少150点







属性.png
23165
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23165    效果ID:4848、44
免疫异常强化
3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







电火系.png
15748
(学习等级:53)
先制:0    威力:135    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15748    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23166
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23166    效果ID:44、44、44、5858
强化致命一击
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







电火系.png
15749
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15749    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







电火系.png
18066
(学习等级:63)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18066    效果ID:180180、1212
先制施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24422
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24422    效果ID:4848、128128、4747、694694
免伤免疫异常免疫弱化
4回合内免疫所有受到的异常状态;1回合内将受到的攻击伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;4回合内免疫能力下降状态;下2回合攻击必定先出手







电火系.png
18067
(学习等级:67)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18067    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24423
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24423    效果ID:585585、5757、126126、718718
恢复致命一击
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合自身攻击和速度提高1个等级;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击







电火系.png
18068
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18068    效果ID:768768、6767
附加伤害
对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/3







电火系.png
31398
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31398    效果ID:959959、575575
先制强化恢复消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力







属性.png
25808
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25808    效果ID:191191、10771077、10111011
免伤免疫异常反伤效果无效施加异常随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合属性技能命中效果失效;4回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力







电火系.png
31399
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31399    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25809
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25809    效果ID:10011001、532532、843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电火系.png
31400
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31400    效果ID:10541054、594594
弱化反转施加异常
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;造成的伤害低于280时100%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电火系.png
逆焰惊雷斩(第五)
31401
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31401    效果ID:994994、963963、910910
先制效果无效消强
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;若自身处于能力提升状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手2回合内属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
迷惑
属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
火炎击
火系.png火系 物理攻击 9 35 75 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
小火球
火系.png火系 特殊攻击 13 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方烧伤
能量震波
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
火花闪击
电火系.png电火系 物理攻击 21 20 80 2 100% 1/16
雷电化身
电系.png电系 特殊攻击 25 15 90 0 95% 1/16 自身HP小于1/3时威力为2倍
神秘守护
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
雷鸣闪
电系.png电系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
斗气爆裂
电火系.png电火系 特殊攻击 37 5 120 0 95% 1/16 命中后50%令对方麻痹;命中后50%令对方烧伤
连斗不殆
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复120点体力值;1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力
雷霆爆击
电火系.png电火系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;2回合内每回合所受的伤害减少150点
燃烧电流
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
电击火燎
电火系.png电火系 特殊攻击 53 5 135 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
激情斗心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击
电暴灼热斩
电火系.png电火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
裂世劈山
电火系.png电火系 物理攻击 63 10 80 3 100% 1/16 消除对手回合类效果;命中后50%令对方烧伤
斗皇觉醒
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力;4回合内免疫能力下降状态;下2回合攻击必定先出手
刹那电光
电火系.png电火系 特殊攻击 67 10 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
覆灭火龙
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合自身攻击和速度提高1个等级;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击
绝命突刺
电火系.png电火系 物理攻击 70 5 150 0 95% 1/16 对手每处于一种异常状态则附加150点固定伤害;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3
电威雷刃
电火系.png电火系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力
融能战甲
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后使对手焚烬,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效;4回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力
炽热电光
电火系.png电火系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
闪电火域
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
电刃狂火击
电火系.png电火系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则对手焚烬;造成的伤害低于280时100%令对手麻痹
逆焰惊雷斩
电火系.png电火系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制+2;若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效

进化链

头像-3490.png雷焰斗皇高级形态
3490雷焰斗皇

相关形态

雷焰斗皇

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3490.png

形象/3490