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冥王·断空烈

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3492.png

名称 冥王·断空烈
外号
简介
冥王断空的完全体形态,随着冥域的开放,冥王断空在冥域中得到的力量也开始展现出来!

冥王·断空烈,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3493 摩洛克...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3491 梦天睡神·修普诺斯...更多结果]]

基础信息

名称 冥王·断空烈 属性 光飞行系
光飞行系
性别 雄 雄 序号 3492
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
冥王断空的完全体形态,随着冥域的开放,冥王断空在冥域中得到的力量也开始展现出来!

补充信息

序号
3492
属性
光飞行系 光飞行系
性别
雄 雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
131
防御
106
特攻
70
特防
108
速度
127
体力
153
总能力值
695

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-777.png

魂印效果

消回合
 
额外伤害

每次使用攻击技能附加对手已损失体力值50%的固定伤害;回合开始时若对手处于异常状态则当回合自身攻击技能必定打出致命一击;回合开始时若对手不处于异常状态则当回合自身攻击技能消除对手回合类效果(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
冥王·断空烈专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







飞行系.png
燕返  
10037
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10037    效果ID:







光系.png
12439
(学习等级:13)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12439    效果ID:







属性.png
20768
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20768    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







光飞行系.png
16220
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16220    效果ID:1111、436436
先制施加异常附加伤害
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;附加已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差值10%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







飞行系.png
11046
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11046    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
20278
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20278    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







光系.png
12311
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:12311    效果ID:







光飞行系.png
16221
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16221    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
23424
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23424    效果ID:4848、55、55、55、440440
免疫异常减PP弱化
5回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;2回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







光飞行系.png
16222
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16222    效果ID:453453
施加异常消强
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
23425
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23425    效果ID:1515、481481、5858
先制施加异常致命一击
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







光飞行系.png
16223
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16223    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23426
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23426    效果ID:44、44、44、44、417417
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;4回合内自身攻击技能造成伤害的33%会恢复自身体力







光飞行系.png
16224
(学习等级:61)
先制:0    威力:25    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16224    效果ID:3131
1回合做6~7次攻击







光飞行系.png
19797
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19797    效果ID:948948、514514
先制吸强施加异常附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;附加对手已损失生命值30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
25004
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25004    效果ID:10001000、4848、5757
免疫异常恢复施加异常附加伤害
命中则60%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







光飞行系.png
19798
(学习等级:75)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19798    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
25005
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25005    效果ID:10011001、846846、4747
免疫弱化强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;100%随机附加1控制类异常状态;4回合内免疫能力下降状态







光飞行系.png
19799
(学习等级:79)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19799    效果ID:10021002、986986
先制增伤
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







光飞行系.png
31406
(学习等级:81)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31406    效果ID:11231123、11891189
先制吸强吸血
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3;后出手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力







属性.png
25812
(学习等级:82)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25812    效果ID:4848、12281228、10331033
免疫异常施加异常消除回合致命一击
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若对手使用攻击技能则随机附加2种异常状态,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;80%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







光飞行系.png
31407
(学习等级:83)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31407    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25813
(学习等级:84)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25813    效果ID:946946、532532、843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光飞行系.png
31408
(学习等级:85)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31408    效果ID:733733、11581158
弱化反转施加异常附加伤害
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;自身每处于1种能力提升状态则附加60点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,遇到天敌时效果翻倍







光飞行系.png
天穹无影破(第五)
31409
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31409    效果ID:797797、12401240、782782
恢复施加异常消除回合附加伤害降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下1次自身技能附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;60%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,每次使用概率增加10%,最高概率100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
燕返
飞行系.png飞行系 物理攻击 9 20 60 0 必中(100%) 1/16
极限光束
光系.png光系 特殊攻击 13 20 80 2 100% 1/16
高空飞行
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
暹罗飞镰
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 21 20 80 2 100% 1/16 命中后50%令对方中毒;附加已损失体力值10%的百分比伤害
风之翼
飞行系.png飞行系 特殊攻击 25 20 80 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
牵引光束
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
光怒突袭
光系.png光系 物理攻击 33 15 100 0 100% 4/16
冥空死光
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 37 15 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,50%改变对手命中等级-2
死寂之境
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;2回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
哀嚎双镰
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手中毒
惊怖容颜
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 命中后50%令对方害怕;下1回合自身攻击先制+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击
光影回旋
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
白骨之舞
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内自身攻击技能造成伤害的33%会恢复自身体力
狂鬼连舞斩
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 61 5 25 0 100% 1/16 1回合做6~7次攻击
裂空断破
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手中毒;附加对手已损失生命值30%的百分比伤害
黄泉无念
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(100%) -- 命中则60%使对手害怕,未触发则附加250点固定伤害;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
追梦之刺
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 75 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
魂断天涯
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;100%随机附加1控制类异常状态;4回合内免疫能力下降状态
霸气狂影舞
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 79 5 150 0 95% 1/16 若对手处于异常状态则先制+1;先出手时造成的攻击伤害额外提升50%
绝灭飞镰
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 81 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合自身所有技能先制+3;后出手时吸取对手300点体力
狂怒戾气
属性.png属性 属性攻击 82 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若对手使用攻击技能则随机附加2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;80%使对手害怕,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击
风影残光
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 83 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
冥空浮轮
属性.png属性 属性攻击 84 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
无极断空镰
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 85 5 150 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕;自身每处于1种能力提升状态则附加60点固定伤害,遇到天敌时效果翻倍
天穹无影破
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 86 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合未击败对手则下1次自身技能附加自身最大体力1/3的百分比伤害;60%令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%

进化链

头像-3492.png冥王·断空烈高级形态
3492冥王·断空烈

相关形态

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相关皮肤

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立绘-3492.png

形象/3492