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魔灵王·斯摩亚蒂

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角色立绘
动态立绘

立绘-3541.png

名称 魔灵王·斯摩亚蒂
外号
简介
斯摩亚蒂的完全体形态,掌握了逝者巨樽全部的力量!是一个十分恐怖的家伙!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3542 瑞冬·萌布布种子...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3540 鲁肃...更多结果]]

基础信息

名称 魔灵王·斯摩亚蒂 属性 混沌邪灵系
混沌邪灵系
性别 雄 序号 3541
身高 180cm 体重 70kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
斯摩亚蒂的完全体形态,掌握了逝者巨樽全部的力量!是一个十分恐怖的家伙!

补充信息

序号
3541
属性
混沌邪灵系 混沌邪灵系
性别
雄
身高
180cm
体重
70kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
116
特攻
135
特防
114
速度
130
体力
165
总能力值
730

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-822.png

魂印效果

免伤
 
消回合
 
控制

首次登场后免疫下1次受到的攻击;
首次登场时消除对手回合类效果,若消除成功则当回合开始时100%令对手害怕;
回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2,则当回合自身回合类效果无法被消除;回合开始时若自身体力低于最大体力的1/2,则当回合自身所有技能先制+1且战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
魔灵王·斯摩亚蒂全能刻印

刻印效果

体力8/85,特攻3/35,防御2/25,特防2/25,速度3/30

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
慧眼  
20230
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20230    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







暗影系.png
魔网  
10403
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10403    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
沉稳  
20847
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20847    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







暗影系.png
10394
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10394    效果ID:







暗影系.png
15935
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15935    效果ID:2929
先制附加伤害
额外附加90点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21698
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21698    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
10424
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10424    效果ID:







属性.png
23268
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23268    效果ID:7676427427
附加伤害
100%概率令对手在2回合内每回合受到100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;2回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1







暗影系.png
11657
(学习等级:37)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11657    效果ID:







属性.png
23269
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23269    效果ID:15154848498498
免疫异常施加异常致命一击
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/8







暗影系.png
15936
(学习等级:45)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15936    效果ID:8888
增伤
50%概率伤害为2倍







暗影系.png
15937
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15937    效果ID:485485
恢复消强
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力







属性.png
23270
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23270    效果ID:4444448181
强化必中
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;下3回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







暗影系.png
15938
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15938    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







暗影系.png
15939
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15939    效果ID:523523
强化
攻击结束时即精灵以攻击技能进行行动的行动结束时,位于行动后之后自身特攻+1







暗影邪灵系.png
31536
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31536    效果ID:636636879879
先制恢复施加异常消强消除回合
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力







属性.png
25877
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25877    效果ID:19119193693611541154
免伤免疫异常反伤效果无效施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;80%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;3回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力低于对手则效果翻倍







暗影邪灵系.png
31537
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:30%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31537    效果ID:12821282
附加伤害
命中后使对手受到500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,未命中则自身死亡







属性.png
25878
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25878    效果ID:9469464343843843693693
先制增伤强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







暗影邪灵系.png
31538
(学习等级:75)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:94%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31538    效果ID:12841284852852
先制增伤恢复效果无效附加伤害
先出手时使对手2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;附加自身最大体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍







混沌邪灵系.png
31661
(学习等级:77)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31661    效果ID:928928921921
先制免伤增伤效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态;20%概率造成的攻击伤害为2倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
25939
(学习等级:78)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25939    效果ID:1911911162116210851085
免伤免疫异常减伤反伤施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;2回合内每回合都有80%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动则下1次受到的伤害减少300点;3回合内受到的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







混沌邪灵系.png
31662
(学习等级:79)
先制:0    威力:0    PP:3    命中:30%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31662    效果ID:13131313
必中效果无效附加伤害
命中后使对手受到500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,未命中则自身死亡,同时使对手下次施放的技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果(包括必中技能)







属性.png
25940
(学习等级:80)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25940    效果ID:8858855757843843571571
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;2回合后对对手造成500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 重复使用无法叠加







混沌邪灵系.png
31663
(学习等级:81)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31663    效果ID:8818811115111511631163
先制效果无效解弱附加伤害
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;附加自身特攻值与速度值总和25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高45%







属性.png
荒芜之诏(追加)
29016
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29016    效果ID:19119111621162478478717717944944
免伤免疫异常减伤反伤恢复效果无效施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合都有100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动则下1次受到的伤害减少300点;3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和40%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







混沌邪灵系.png
魔·亡魂之拥(第五)
31664
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31664    效果ID:101010101285128511561156
减PP减伤增伤恢复消强
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高150%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有技能PP2点;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值







混沌邪灵系.png
夜·天魔逆相(追加第五)
38372
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38372    效果ID:8818812458245824592459116311631821182111561156
先制增伤恢复效果无效附加伤害
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;攻击时造成的伤害出现微弱时,当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词百分比的形式提升此克制系数与1的差值;与对手交换自身低于对手的能力等级,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手处于能力下降状态则自身令对手下1次攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果,若自身处于能力提升状态则自身下回合造成的攻击伤害提升150%;附加自身特攻值与速度值总和25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高45%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身所有技能2点PP值;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
慧眼
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
魔网
暗影系.png暗影系 特殊攻击 9 35 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
沉稳
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
暗之利刃
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 25 80 0 100% 2/16
冥火闪
暗影系.png暗影系 特殊攻击 21 20 85 2 100% 1/16 额外附加90点固定伤害
夜之恐惧
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
穿影弹
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 30 80 0 必中(100%) 1/16
荒芜之力
属性.png属性 属性攻击 33 15 0 0 必中(100%) -- 100%概率令对手在2回合内每回合受到100点固定伤害;2回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1
影之波动
暗影系.png暗影系 特殊攻击 37 10 105 0 95% 1/16
暗影蔓延
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 命中后30%令对方害怕;5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内致命一击概率上升1/8
幻像猛击
暗影系.png暗影系 物理攻击 45 15 110 0 95% 1/16 50%概率伤害为2倍
混沌吞噬
暗影系.png暗影系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力
魔灵爆发
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下3回合自身攻击技能必定命中
末日之杖
暗影系.png暗影系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
弑神冥火爆
暗影系.png暗影系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 攻击结束时自身特攻+1
魔网恢恢
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
荒芜之境
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手害怕,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则效果翻倍
亡魂撕裂
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 73 5 140 0 30% 1/16 命中后使对手受到500点固定伤害,未命中则自身死亡
黑暗无边
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
亡者弑魂爆
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 75 5 150 1 94% 1/16 先出手时使对手2回合属性技能无效;附加自身最大体力30%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍
逝者冥音
混沌邪灵系.png混沌邪灵系 特殊攻击 77 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;20%概率造成的攻击伤害为2倍,未触发则2回合内令对手使用的属性技能无效
荒芜之界
属性.png属性 属性攻击 78 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内每回合都有80%概率令对手害怕,未触发害怕则下1次受到的伤害减少300点;3回合内受到的伤害低于300则附加300点固定伤害
不灭亡魂
混沌邪灵系.png混沌邪灵系 物理攻击 79 3 0 0 30% 1/16 命中后使对手受到500点固定伤害,未命中则自身死亡,同时使对手下次施放的技能无效(包括必中技能)
鬼刀封灵
属性.png属性 属性攻击 80 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2;2回合后对对手造成500点固定伤害 重复使用无法叠加
摄魄令
混沌邪灵系.png混沌邪灵系 特殊攻击 81 5 150 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;附加自身特攻值与速度值总和25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45%
荒芜之诏
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合都有100%概率令对手害怕,未触发害怕则下1次受到的伤害减少300点;3回合内令对手使用的属性技能无效;3回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和40%的百分比伤害
魔·亡魂之拥
混沌邪灵系.png混沌邪灵系 特殊攻击 85 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高150%;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP2点;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
夜·天魔逆相
混沌邪灵系.png混沌邪灵系 特殊攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;攻击时造成的伤害出现微弱时,当回合造成的固定伤害、百分比伤害以百分比的形式提升此克制系数与1的差值;与对手交换自身低于对手的能力等级,然后若对手处于能力下降状态则自身令对手下1次攻击技能无效,若自身处于能力提升状态则自身下回合造成的攻击伤害提升150%;附加自身特攻值与速度值总和25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45%;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值

进化链

立绘-3541.png
魔灵王·斯摩亚蒂
(高级形态)
3541魔灵王·斯摩亚蒂

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巨樽之灵·斯摩亚蒂

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