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龙魂·布里克

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3574.png

名称 龙魂·布里克
外号
简介
荣耀的龙族守卫,忠诚的护主之心!龙族之难之刻,他挺身而出,翱翔于天际吧!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3575 终末之灭·天邪龙王...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3573 艾莫莉萨...更多结果]]

基础信息

名称 龙魂·布里克 属性 龙系
龙系
性别 雄 序号 3574
身高 190cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
荣耀的龙族守卫,忠诚的护主之心!龙族之难之刻,他挺身而出,翱翔于天际吧!

补充信息

序号
3574
属性
龙系 龙系
性别
雄
身高
190cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
126
体力
159
总能力值
705

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-849.png

魂印效果

强攻
 
减伤
 
额外伤害

攻击技能50%附加自身最大体力1/3固定伤害;战斗阶段结束时,若当回合自身受到攻击则下回合受到的攻击伤害减少50%,若当回合自身未受到攻击则下回合造成的攻击伤害提升50%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
龙魂·布里克专属全能刻印

刻印效果

体力7/76,攻击3/32,防御2/25,特防2/25,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
甩尾  
10201
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10201    效果ID:







属性.png
威慑  
20041
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20041    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







龙系.png
12748
(学习等级:9)
先制:1    威力:75    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12748    效果ID:







龙系.png
11088
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11088    效果ID:







属性.png
20971
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20971    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







普通系.png
10085
(学习等级:21)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10085    效果ID:







龙系.png
12673
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12673    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21194
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21194    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







龙系.png
11013
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11013    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







龙系.png
12751
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12751    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
21427
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21427    效果ID:157157
弱化
3回合内若受到攻击,对手防御等级-1、特防等级-1、命中等级-1







龙系.png
12749
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12749    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值60







属性.png
21428
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21428    效果ID:44445757
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/8







普通系.png
12752
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12752    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
21429
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21429    效果ID:44444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







龙系.png
12750
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12750    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







龙系.png
14495
(学习等级:65)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14495    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22417
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22417    效果ID:5555491491
减伤弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;3回合内对手造成的伤害降低50%







龙系.png
14521
(学习等级:73)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14521    效果ID:148148
弱化
后出手时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算命中等级-1







属性.png
22418
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22418    效果ID:44433433
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;2回合内每回合攻击+1







龙系.png
14494
(学习等级:80)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14494    效果ID:2222
施加异常
20%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







龙系.png
31828
(学习等级:82)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31828    效果ID:10101010937937
先制增伤施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;命中后50%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2







属性.png
26022
(学习等级:83)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26022    效果ID:1911915705705858
免疫异常致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;免疫下1次受到的攻击;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







龙系.png
31829
(学习等级:84)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31829    效果ID:450450
恢复
随机恢复150到300点生命值







属性.png
26023
(学习等级:85)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26023    效果ID:5855854334331065106512361236
增伤恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







龙系.png
31830
(学习等级:86)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31830    效果ID:99919919
增伤效果无效
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加30,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值120;后出手时使对手下回合属性技能失效







龙系.png
御天腾龙啸(第五)
31831
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31831    效果ID:7977971221122111071107
弱化弱化反转强化恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则50%自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,50%对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
甩尾
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
威慑
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1
逆龙突击
龙系.png龙系 物理攻击 9 15 75 1 100% 1/16
七彩龙息
龙系.png龙系 特殊攻击 13 25 75 0 必中(100%) 1/16
龙族意志
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
龙翔击
普通系.png普通系 物理攻击 21 15 90 0 100% 1/16
龙怒射线
龙系.png龙系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
心灵激发
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
巨龙之击
龙系.png龙系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
龙之吼
龙系.png龙系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
龙族印记
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内若受到攻击,对手防御等级-1、特防等级-1、命中等级-1
战龙强袭
龙系.png龙系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力60
龙族血统
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/8
怒气咆哮
普通系.png普通系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
龙族之心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
龙腾万啸击
龙系.png龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后15%令对方害怕
强龙破天震
龙系.png龙系 特殊攻击 65 5 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
震天龙吼
属性.png属性 属性攻击 69 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;3回合内对手造成的伤害降低50%
狂龙突刺
龙系.png龙系 物理攻击 73 10 120 0 95% 1/16 后出手时,100%改变对方命中等级-1
狂龙之力
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;2回合内每回合攻击+1
秘法龙冥击
龙系.png龙系 物理攻击 80 5 150 0 95% 1/16 20%令对手疲惫3回合
苍龙叹息
龙系.png龙系 物理攻击 82 20 85 3 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2
圣龙战意
属性.png属性 属性攻击 83 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;免疫下1次受到的攻击;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
轰天龙吟
龙系.png龙系 特殊攻击 84 5 140 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值
龙魂觉醒
属性.png属性 属性攻击 85 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害
破天之痕
龙系.png龙系 物理攻击 86 5 150 0 95% 1/16 连续使用每次威力增加30,最高威力120;后出手时使对手下回合属性技能失效
御天腾龙啸
龙系.png龙系 物理攻击 88 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则50%自身全属性+1,50%对手全属性-1

进化链

立绘-3574.png
龙魂·布里克
(高级形态)
3574龙魂·布里克

相关形态

龙魂·布里克

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3574.png

形象/3574