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爆裂·杰西卡

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3713.png

名称 爆裂·杰西卡
外号
简介
失败,只是一时,进步,从未停歇!无尽的火焰燃烧,杰西卡爆裂形态归来!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3714 混沌天使长...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3712 糖果儿...更多结果]]

基础信息

名称 爆裂·杰西卡 属性 战斗火系
战斗火系
性别 雄 序号 3713
身高 180cm 体重 95kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
失败,只是一时,进步,从未停歇!无尽的火焰燃烧,杰西卡爆裂形态归来!

补充信息

序号
3713
属性
战斗火系 战斗火系
性别
雄
身高
180cm
体重
95kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
108
特攻
70
特防
111
速度
132
体力
164
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-967.png

魂印效果

强攻
 
强化
 
额外伤害

增加20点攻击上限和20点特攻上限;在战斗中,攻击和特攻等于其中较高的一项;自身体力低于对手时,若使用物理攻击则必定打出致命一击,若使用特殊攻击则附加自身最大体力1/3的固定伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
爆裂·杰西卡专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
气力  
20117
(学习等级:6)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:10)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







战斗系.png
拳光  
11082
(学习等级:14)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11082    效果ID:







属性.png
冲刺  
20533
(学习等级:18)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20533    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗系.png
11078
(学习等级:22)
先制:1    威力:20    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11078    效果ID:3131
先制
1回合做3~5次攻击







战斗系.png
拳气  
10386
(学习等级:26)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10386    效果ID:







属性.png
防守  
20234
(学习等级:30)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20234    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







战斗系.png
11079
(学习等级:34)
先制:0    威力:90    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11079    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







战斗系.png
11083
(学习等级:38)
先制:0    威力:110    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11083    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
迂回  
20320
(学习等级:42)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20320    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







普通系.png
11080
(学习等级:46)
先制:0    威力:125    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11080    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







属性.png
20534
(学习等级:50)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20534    效果ID:2121
反伤
作用2~3回合, 每回合反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹对手1/3伤害







战斗系.png
11084
(学习等级:54)
先制:0    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11084    效果ID:







属性.png
20535
(学习等级:58)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20535    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







战斗系.png
11081
(学习等级:62)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11081    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







普通系.png
11165
(学习等级:64)
先制:0    威力:30    PP:10    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11165    效果ID:2929
附加伤害
额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗火系.png
32526
(学习等级:66)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32526    效果ID:1124112411291129
先制增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;15%概率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍







属性.png
26363
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26363    效果ID:1911911105110510671067
免伤免疫异常恢复附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合攻击附加自身攻击和特攻中最高一项80%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







战斗火系.png
32527
(学习等级:68)
先制:3    威力:85    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32527    效果ID:90590511061106
先制恢复施加异常降疗
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害若高于250则100%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1







属性.png
26364
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26364    效果ID:10011001693693843843
先制增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加150%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗火系.png
32528
(学习等级:70)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32528    效果ID:935935857857
弱化施加异常
若自身体力高于对手则使对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







战斗火系.png
不灭爆炎击(第五)
32529
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32529    效果ID:795795920920709709
增伤强化
每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加20%,最高额外提升100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合造成的伤害提升50%;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
气力
属性.png属性 属性攻击 6 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 10 35 55 0 100% 2/16
拳光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 14 40 50 0 100% 1/16
冲刺
属性.png属性 属性攻击 18 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
光速刺拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 22 30 20 1 100% 1/16 1回合做3~5次攻击
拳气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 26 25 80 0 必中(100%) 1/16
防守
属性.png属性 属性攻击 30 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
震山拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 34 25 90 0 100% 1/16 10%令对手疲惫2回合
无形旋风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 38 20 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变对手速度等级-1
迂回
属性.png属性 属性攻击 42 15 0 0 必中(100%) -- 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
怪力勾拳
普通系.png普通系 物理攻击 46 15 125 0 95% 1/16 10%令对手疲惫2回合
顺水推舟
属性.png属性 属性攻击 50 20 0 0 必中(100%) -- 作用2~3回合, 每回合反弹对手1/3伤害
开天辟地
战斗系.png战斗系 特殊攻击 54 10 85 0 100% 1/16
怒发冲冠
属性.png属性 属性攻击 58 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
霸王冲锋拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 62 5 150 0 100% 1/16 10%令对手疲惫3回合
穿透打击
普通系.png普通系 物理攻击 64 10 30 0 90% 1/16 额外附加150点固定伤害
烈火急刺
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 66 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;15%概率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍
爆裂形态
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合攻击附加自身攻击和特攻中最高一项80%的百分比伤害;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3
烈火灼烧
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 68 5 85 3 95% 1/16 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合造成的攻击伤害若高于250则100%令对手焚烬
怒气冲冲
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;下2回合令自身所有技能先制+2
焚天驱魔焰
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 70 5 160 0 95% 1/16 若自身体力高于对手则使对手烧伤;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1
不灭爆炎击
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%;未击败对手则下回合造成的伤害提升50%;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍

进化链

头像-3713.png爆裂·杰西卡高级形态
3713爆裂·杰西卡

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