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佩罗姆恩

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3779.png

名称 佩罗姆恩
外号
简介
佩罗姆机甲升级,远古的力量流传至今,饱含岁月的气息,却未有半分蹉跎!刺眼的光芒瞬间绽放,金属核心整装完毕!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3780 雪绒...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3778 冰幽仙子·尤米娜...更多结果]]

基础信息

名称 佩罗姆恩 属性 机械系
机械系
性别 无性别 无性别 序号 3779
身高 156cm 体重 65kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
佩罗姆机甲升级,远古的力量流传至今,饱含岁月的气息,却未有半分蹉跎!刺眼的光芒瞬间绽放,金属核心整装完毕!

补充信息

序号
3779
属性
机械系 机械系
性别
无性别 无性别
身高
156cm
体重
65kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
108
特攻
133
特防
105
速度
131
体力
168
总能力值
715

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1032.png

魂印效果

强攻
 
弱化

自身攻击技能命中后吸取对手的能力提升状态;若对手处于能力提升状态则自身攻击先制+1且造成的伤害提升100%,若对手不处于能力提升状态则将自身相应的能力提升状态赋予给对手相应的能力下降状态(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
佩罗姆恩专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







机械系.png
10019
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10019    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







属性.png
防守  
20234
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20234    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







机械系.png
10933
(学习等级:9)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10933    效果ID:







属性.png
20365
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20365    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







机械系.png
12476
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12476    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







机械系.png
10608
(学习等级:21)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10608    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







属性.png
21287
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21287    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







机械系.png
10301
(学习等级:29)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10301    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
21112
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21112    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/2







机械系.png
12478
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12478    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
21288
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21288    效果ID:555555555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







机械系.png
11361
(学习等级:45)
先制:0    威力:125    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11361    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







普通系.png
12479
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12479    效果ID:9393
附加伤害
10%概率额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21289
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21289    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







机械系.png
12477
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12477    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







机械系.png
12480
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12480    效果ID:1010
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







机械系.png
32861
(学习等级:62)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32861    效果ID:942942909909
先制施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;先出手时40%使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26522
(学习等级:63)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26522    效果ID:74974919119146346310391039
免伤免疫异常减伤弱化恢复
100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合所受的伤害减少300点;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满







机械系.png
32862
(学习等级:64)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32862    效果ID:566566
攻击时忽略对手20%的防御值







属性.png
26523
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26523    效果ID:9529528478475858619619
强化护盾致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2







机械系.png
32863
(学习等级:66)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32863    效果ID:67967911981198
增伤恢复降疗
2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高50%







机械系.png
TH迫击炮(第五)
32864
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32864    效果ID:1232123262862814011401
弱化弱化反转恢复施加异常致命一击附加伤害
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;若对手处于能力下降状态则造成伤害的50%恢复体力;后出手时40%令对手对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
钢之爪
机械系.png机械系 物理攻击 1 35 50 0 95% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1
防守
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
远程导弹
机械系.png机械系 特殊攻击 9 20 80 2 100% 1/16
构造体
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
铁甲突进
机械系.png机械系 物理攻击 17 25 80 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
束能光线
机械系.png机械系 特殊攻击 21 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1
动力推进
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
原子光波
机械系.png机械系 特殊攻击 29 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
机甲修复
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/2
迫击炮LX
机械系.png机械系 特殊攻击 37 10 110 0 100% 1/16 命中后10%令对方害怕
干扰弹
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
能量爆破
机械系.png机械系 物理攻击 45 5 125 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
制导导弹
普通系.png普通系 特殊攻击 49 5 130 0 必中(95%) 1/16 10%概率额外附加100点固定伤害
机甲升级
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
合金风暴
机械系.png机械系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
离子加农炮
机械系.png机械系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后10%令对方麻痹
速射鱼雷
机械系.png机械系 特殊攻击 62 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;先出手时40%使对手瘫痪,未触发则附加200点固定伤害
战甲契约
属性.png属性 属性攻击 63 5 0 0 必中(95%) -- 100%令对手全属性-1;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合所受的伤害减少300点;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满
破甲冲击
机械系.png机械系 物理攻击 64 5 0 0 95% 1/16 攻击时忽略对手20%的防御值
机械革新
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;为自身附加300点护盾;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令对手所有技能先制-2
核能导弹
机械系.png机械系 特殊攻击 66 5 150 0 95% 1/16 2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;对手不处于能力下降状态则造成的伤害提高50%
TH迫击炮
机械系.png机械系 特殊攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;若对手处于能力下降状态则造成伤害的50%恢复体力;后出手时40%令对手对手瘫痪,未触发则使自身下2回合必定致命一击

进化链

立绘-3779.png
佩罗姆恩
(高级形态)
3779佩罗姆恩

相关形态

佩罗姆恩

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相关形象

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立绘-3779.png

形象/3779