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牌灵·板

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3835.png

名称 牌灵·板
外号
简介
麻将系列精灵,呆萌的白板,无意间闯入赛尔号的世界!

牌灵·板,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3836 三叶草...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3834 马瑞娜...更多结果]]

基础信息

名称 牌灵·板 属性 冰光系
冰光系
性别 雌 雌 序号 3835
身高 162cm 体重 52kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
麻将系列精灵,呆萌的白板,无意间闯入赛尔号的世界!

补充信息

序号
3835
属性
冰光系 冰光系
性别
雌 雌
身高
162cm
体重
52kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
132
防御
105
特攻
70
特防
105
速度
131
体力
162
总能力值
705

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1086.png

魂印效果

控制
 
弱化
 
额外伤害

战斗阶段结束时,若对手处于能力提升状态则50%令对手冰封且消除对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则50%令对手失明且附加对手最大体力1/3的固定伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
牌灵·板专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
慧眼  
20230
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20230    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







光系.png
12234
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12234    效果ID:







冰系.png
10154
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10154    效果ID:







属性.png
冰封  
20060
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20060    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







冰光系.png
33147
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33147    效果ID:13811381、14491449
先制免伤反伤恢复消除回合附加伤害降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹异常状态;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%且受到原本恢复量1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







光系.png
12505
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12505    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,25%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
20922
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20922    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







冰系.png
13012
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13012    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/4时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







冰光系.png
33148
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33148    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
26660
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26660    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







冰光系.png
33149
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33149    效果ID:662662
免伤
3回合内免疫致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果伤害







属性.png
26661
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26661    效果ID:191191、10241024、843843
先制免伤免疫异常反伤附加伤害随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内50%的概率免疫对手攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算附加100%伤害量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







冰光系.png
33150
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33150    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26662
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26662    效果ID:962962、532532、573573
强化恢复施加异常附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-12回合







冰光系.png
33151
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33151    效果ID:14211421、14251425
强化施加异常
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合打出的攻击伤害在200—300之间则80%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;造成的伤害低于300则自身攻击+2、 速度+2







冰光系.png
冰花漫天舞(第五)
33152
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33152    效果ID:566566、11531153、11711171
减伤解弱
攻击时忽略对手20%的防御值;解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则使自身下2回合受到的伤害减少300点
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
慧眼
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
光能拍打
光系.png光系 物理攻击 9 35 55 0 100% 1/16
宝石光线
冰系.png冰系 特殊攻击 13 25 70 0 95% 1/16
冰封
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
霜冻急袭
冰光系.png冰光系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身3回合内免疫并反弹异常状态;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害
闪耀光球
光系.png光系 特殊攻击 25 5 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,25%改变对手命中等级-2
健步如飞
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
锐利冰剑
冰系.png冰系 物理攻击 33 10 110 0 100% 1/16 自身HP小于1/4时威力为2倍
寒光雨
冰光系.png冰光系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
白板之界
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
冰蓝突破
冰光系.png冰光系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 3回合内免疫致命一击伤害
纯白护盾
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内50%的概率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加100%伤害量的百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
极寒气息
冰光系.png冰光系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
冰之梦境
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手冰封2回合
呆萌白板
冰光系.png冰光系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 当回合打出的攻击伤害在200—300之间则80%令对手冰封;造成的伤害低于300则自身攻击+2、 速度+2
冰花漫天舞
冰光系.png冰光系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时忽略对手20%的防御值;解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点;未击败对手则使自身下2回合受到的伤害减少300点

进化链

头像-3835.png牌灵·板高级形态
3835牌灵·板

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立绘-3835.png

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