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凛戾·寂灭魔神

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2026-04-24更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3924.png

名称 凛戾·寂灭魔神
外号
简介
魔界新篇章,寂灭魔神完全体登场!凛冽深寒、极光烁电,可怖的杀气让人颤栗!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3925 帕菲菲...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3923 鬼剑罗刹...更多结果]]

基础信息

名称 凛戾·寂灭魔神 属性 电冰系
电冰系
性别 雄 序号 3924
身高 179cm 体重 71kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
魔界新篇章,寂灭魔神完全体登场!凛冽深寒、极光烁电,可怖的杀气让人颤栗!

补充信息

序号
3924
属性
电冰系 电冰系
性别
雄
身高
179cm
体重
71kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
114
特攻
70
特防
111
速度
135
体力
170
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1165.png

魂印效果

恢复
 
消回合
 
强化

自身使用攻击技能若未造成伤害则使用后{吸取}对手最大{体力}的1/3且下回合自身所有技能先制+1;
自身每次先出手则技能命中前全属性+1,若自身体力高于最大体力的1/2则额外攻击+1、速度+1;自身每次后出手则技能命中前消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果或回合类效果无法被消除则使用技能后恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害
(boss无效)

魂印-1342.png

魂印效果

恢复
 
消回合
 
强化

自身使用攻击技能若未造成伤害则使用后{吸取}对手最大{体力}的1/3且下回合自身所有技能先制+1;
自身每次先出手则技能命中前全属性+1,若自身体力高于最大体力的1/2则额外攻击+1、速度+1;自身每次后出手则技能命中前消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果或回合类效果无法被消除则使用技能后{吸取}对手最大{体力}的1/3
(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

自身使用攻击技能若未造成伤害则使用后{吸取}对手最大{体力}的1/3且下回合自身所有技能先制+1;
自身每次先出手则技能命中前全属性+1,若自身体力高于最大体力的1/2则额外攻击+1、速度+1;自身每次后出手则技能命中前消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果或回合类效果无法被消除则使用技能后恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害
(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
凛戾·寂灭魔神专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/38,防御2/25,特防2/25,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抽打  
10535
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10535    效果ID:







属性.png
荧光  
20288
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20288    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







冰系.png
10200
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10200    效果ID:







冰系.png
10351
(学习等级:13)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10351    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
蓄力  
20088
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20088    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







电冰系.png
16093
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16093    效果ID:119119
先制施加异常
若伤害为奇数,30%对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动1回合;若为偶数,30%速度+1







电系.png
11915
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11915    效果ID:1010
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
紧缩  
20226
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20226    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







电系.png
13609
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13609    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







电冰系.png
16094
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16094    效果ID:







属性.png
23380
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23380    效果ID:4848599599
免伤免疫异常减伤
4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少60%







电冰系.png
16138
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16138    效果ID:453453
施加异常消强
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
23381
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23381    效果ID:555555551414
弱化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







电冰系.png
16139
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16139    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23382
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23382    效果ID:444444447777
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;3回合内若使用技能则恢复170点体力值







电冰系.png
16140
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16140    效果ID:







电冰系.png
19501
(学习等级:65)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19501    效果ID:8585521521
先制吸强弱化反转
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24850
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24850    效果ID:191191790790481481
先制免伤免疫异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果;下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







电冰系.png
19502
(学习等级:69)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19502    效果ID:680680
施加异常
先出手时40%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-13回合







属性.png
24851
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24851    效果ID:5855855757573573
恢复施加异常
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-12回合







电冰系.png
19503
(学习等级:73)
先制:-1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19503    效果ID:147147147147
施加异常
后出手时,50%概率使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;后出手时,50%概率使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电冰系.png
33605
(学习等级:78)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33605    效果ID:733733948948555555
先制免疫异常吸强弱化反转强化反转施加异常
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身2回合内免疫异常状态







属性.png
26878
(学习等级:79)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26878    效果ID:191191717717570570
免疫异常恢复
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;免疫下1次受到的攻击







电冰系.png
33606
(学习等级:80)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33606    效果ID:1414
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
26879
(学习等级:82)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26879    效果ID:8938935735735858843843
先制强化施加异常致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-12回合;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电冰系.png
33607
(学习等级:84)
先制:-1    威力:150    PP:5    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33607    效果ID:19519572072014011401
施加异常致命一击闪避
无视对手双防能力提升状态;若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手的攻击技能;后出手时80%令对手对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







电冰系.png
寂·凛风残念(第五)
33608
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33608    效果ID:122412241129112912851285
减PP增伤消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;30%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有技能PP1点







电冰系.png
寂·妖胧天鸣(追加第五)
38371
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38371    效果ID:12241224890890245524551355135520332033
减PP减伤增伤消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍;对手处于能力提升状态时2回合内令对手体力恢复效果减少100%;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则降低对手所有技能2点PP值
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抽打
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
荧光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
冰之刃
冰系.png冰系 物理攻击 9 40 40 0 100% 1/16
冷旋风
冰系.png冰系 特殊攻击 13 20 85 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
蓄力
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
电刃双闪
电冰系.png电冰系 物理攻击 21 20 80 2 100% 1/16 若伤害为奇数,30%对手疲惫1回合;若为偶数,30%速度+1
高压电击
电系.png电系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 命中后15%令对方麻痹
紧缩
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
雷霆之剑
电系.png电系 物理攻击 33 15 100 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
风雷震落
电冰系.png电冰系 特殊攻击 37 15 120 0 必中(100%) 1/16
玄月之力
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少60%
宝刀 时雨
电冰系.png电冰系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手冻伤
万剑归宗
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;命中后50%令对方冻伤
太刀 辉夜
电冰系.png电冰系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
剑客之魂
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若使用技能则恢复170点体力值
霸刀 绯天
电冰系.png电冰系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16
九幻虚弧
电冰系.png电冰系 物理攻击 65 20 85 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;反转自身能力下降状态
雨落金荷
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果;下2回合自身攻击先制+1
残念一刀
电冰系.png电冰系 特殊攻击 69 5 140 0 95% 1/16 先出手时40%使对手冰封3回合
天涯莫问
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手冰封2回合
无影之刃
电冰系.png电冰系 物理攻击 73 5 150 -1 95% 1/16 后出手时,50%概率使对方冰封;后出手时,50%概率使对方麻痹
剑斥风雷
电冰系.png电冰系 物理攻击 78 20 85 3 必中(96%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则对手冰封;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手麻痹;若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态
临渊蹈河
属性.png属性 属性攻击 79 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;免疫下1次受到的攻击
陨冰飞坠
电冰系.png电冰系 特殊攻击 80 5 140 0 95% 1/16 命中后100%令对方冻伤
天涯一梦
属性.png属性 属性攻击 82 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手冰封2回合;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
霸刀 凛
电冰系.png电冰系 物理攻击 84 5 150 -1 98% 1/16 无视对手双防能力提升状态;若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;后出手时80%令对手对手麻痹,未触发则使自身下2回合必定致命一击
寂·凛风残念
电冰系.png电冰系 物理攻击 88 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;30%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP1点
寂·妖胧天鸣
电冰系.png电冰系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍;对手处于能力提升状态时2回合内令对手体力恢复效果减少100%;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则降低对手所有技能2点PP值

进化链

立绘-3924.png
凛戾·寂灭魔神
(高级形态)
3924凛戾·寂灭魔神

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