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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10157 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20044 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10629 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20744 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:12501 效果ID:37 | ||
| 增伤 | ||
| 自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34181 效果ID:538、96 | ||
| 先制强化施加异常消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,若消除成功则自身速度+1、 命中+1;对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:70% 暴击:-- 属性攻击 ID:22020 效果ID:12 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:14344 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24127 效果ID:5、5、440 | ||
| 减PP弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:31181 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25698 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34182 效果ID:482 | ||
| 先制 | ||
| 40%概率先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27157 效果ID:47、440、125 | ||
| 伤害限制免伤免疫弱化减PP | ||
| 3回合内免疫能力下降状态;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过300 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34183 效果ID:450 | ||
| 恢复 | ||
| 随机恢复100到150点生命值 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27158 效果ID:585、1039、48 | ||
| 免疫异常恢复 | ||
| 技能使用成功时,攻击+2、 防御+2、 特防+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;3回合内免疫所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:98% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34184 效果ID:756、425 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-1,并将该属性附加给自己 | ||
喔喔极光闪(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(99%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34185 效果ID:797、1244 | ||
| 弱化恢复消除回合附加伤害降疗 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;随机附加100-200点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为200-300点 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








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