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环·龙裔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4072.png

名称 环·龙裔
外号
简介
核心充能光耀绽放,永恒龙裔强势降临!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4073 卡巴咔吧...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4071 GUD...更多结果]]

基础信息

名称 环·龙裔 属性 机械龙系
机械龙系
性别 雄 序号 4072
身高 200cm 体重 70kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
核心充能光耀绽放,永恒龙裔强势降临!

补充信息

序号
4072
属性
机械龙系 机械龙系
性别
雄
身高
200cm
体重
70kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
110
特攻
70
特防
108
速度
133
体力
174
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1293.png

魂印效果

强攻
 
恢复

对手使用的属性技能PP值消耗翻倍,自身使用的属性技能PP值50%不消耗,未触发则{吸取}对手300点{体力};若当回合对手使用属性技能且战斗阶段结束时体力低于我方则自身下回合攻击造成的伤害提升50%,体力高于我方则转变为伤害提升100%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
环·龙裔专属全能刻印

刻印效果

体力8/80,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
装填  
20423
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20423    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
10120
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10120    效果ID:







龙系.png
11121
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11121    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
21546
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21546    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







机械龙系.png
34316
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34316    效果ID:1495149512901290
先制减PP强化反转恢复
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;恢复自身最大体力的1/4,若自身体力低于1/2则造成等量固伤







机械系.png
11147
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11147    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
21913
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21913    效果ID:44442121
反伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;作用3~3回合, 每回合反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹对手1/3伤害







龙系.png
11904
(学习等级:33)
先制:0    威力:25    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11904    效果ID:3131
1回合做4~6次攻击







机械龙系.png
34317
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34317    效果ID:683683
附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27220
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27220    效果ID:509509498498
恢复致命一击
恢复自身已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差值的1/3;3回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/8







机械龙系.png
34318
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34318    效果ID:813813
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手







属性.png
27221
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27221    效果ID:19119110111011837837
免伤免疫异常反伤吸血随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点







机械龙系.png
34319
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34319    效果ID:756756
施加异常
命中后30%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换







属性.png
27222
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27222    效果ID:8858855858486486843843
先制强化致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械龙系.png
34320
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34320    效果ID:15701570857857
弱化施加异常附加伤害
出手时若自身体力高于对手则50%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







机械龙系.png
环·龙狱鏖战(第五)
34321
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34321    效果ID:121912191439143913661366
免伤增伤恢复消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;附加攻击伤害20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高40%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
装填
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
震动打击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
龙闪光
龙系.png龙系 特殊攻击 13 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
目标定位
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
钢甲利爪
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;恢复自身最大体力的1/4,若自身体力低于1/2则造成等量固伤
钢之咆哮
机械系.png机械系 特殊攻击 25 25 80 0 100% 1/16 命中后10%令对方害怕
反击龙甲
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;作用3~3回合, 每回合反弹对手1/3伤害
龙鳞切割
龙系.png龙系 物理攻击 33 20 25 0 100% 1/16 1回合做4~6次攻击
锋刃鳞片
机械龙系.png机械龙系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 随机附加100~200点固定伤害
战意弥漫
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 恢复自身已损失体力值的1/3;3回合内致命一击概率上升1/8
机械铁臂
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手
核变磁场
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,最高350点
狂热炮击
机械龙系.png机械龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 命中后30%令对手瘫痪
聚合血脉
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2
寂天碎裂击
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 出手时若自身体力高于对手则50%令对手瘫痪,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1
环·龙狱鏖战
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%;附加攻击伤害20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%

进化链

立绘-4072.png
环·龙裔
(高级形态)
4072环·龙裔

相关形态

环·龙裔

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4072.png

形象/4072