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布布熊

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角色立绘
动态立绘

立绘-4100.png

名称 布布熊
外号
简介
幻梦乐园的布偶精灵布布熊,喜欢吓唬乐园的游客,在乐园里要时刻小心...

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4101 焰·绯云...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4099 布布犬...更多结果]]

基础信息

名称 布布熊 属性 普通系
普通系
性别 无性别 无性别 序号 4100
身高 50cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
幻梦乐园的布偶精灵布布熊,喜欢吓唬乐园的游客,在乐园里要时刻小心...

补充信息

序号
4100
属性
普通系 普通系
性别
无性别 无性别
身高
50cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
100
特攻
70
特防
100
速度
120
体力
160
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抓  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
魔音  
22408
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22408    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







普通系.png
卷尾  
10583
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10583    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







普通系.png
34458
(学习等级:21)
先制:3    威力:90    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34458    效果ID:766766、815815
先制消强附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则3回合内对手造成的攻击伤害不超过200点;后出手时附加自身当前体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
22219
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22219    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







普通系.png
10643
(学习等级:29)
先制:0    威力:70    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10643    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
22881
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22881    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
10527
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10527    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
21870
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21870    效果ID:4646
抵挡下1次对手的攻击







普通系.png
13216
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13216    效果ID:9393
附加伤害
10%概率额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27283
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27283    效果ID:4848、580580、587587、619619
免伤免疫异常反伤
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内自身受到直接攻击伤害的40%反馈给对手;4回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手损失400点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1







普通系.png
34452
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34452    效果ID:1616、33
施加异常解弱
命中后30%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除;解除自身的能力下降状态







属性.png
27284
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27284    效果ID:44、44、44、44、615615、642642
强化恢复附加伤害
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;4回合内使用技能恢复250点体力,体力低于1/3时恢复至满;4回合内若对手攻击技能命中则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵50%做出绝对反击(使对手受到250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型)







普通系.png
34459
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34459    效果ID:566566、774774
附加伤害
攻击时忽略对手20%的防御值;若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







普通系.png
玩偶合力击(第五)
34460
先制:0    威力:30    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34460    效果ID:451451、16101610
效果无效
100%随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的1种;召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布熊发起时可额外令对手下回合属性技能失效
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抓
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
魔音
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
顿足
属性.png属性 属性攻击 13 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
卷尾
普通系.png普通系 物理攻击 17 5 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
布布熊撞击
普通系.png普通系 物理攻击 21 20 90 3 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则3回合内对手造成的攻击伤害不超过200点;后出手时附加自身当前体力30%的百分比伤害
能量震波
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
气压波
普通系.png普通系 特殊攻击 29 15 70 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
天赐吉运
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
回转射线
普通系.png普通系 特殊攻击 37 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
遁入无形
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 抵挡下1次对手的攻击
幻影爆轰
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 10%概率额外附加100点固定伤害
快乐能源
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内自身受到直接攻击伤害的40%反馈给对手;4回合内若被对手击败则对手损失400点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;下2回合令对手所有技能先制-1
催眠幻音
普通系.png普通系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 命中后30%令对手睡眠;解除自身的能力下降状态
童真守护
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内使用技能恢复250点体力,体力低于1/3时恢复至满;4回合内若对手攻击技能命中则己方在场精灵50%做出绝对反击(使对手受到250点固定伤害)
破防重拳
普通系.png普通系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 攻击时忽略对手20%的防御值;若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
玩偶合力击
普通系.png普通系 物理攻击 71 5 30 0 必中(95%) 1/16 100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种;召唤自己的伙伴进行5-10次攻击,布布熊发起时可额外令对手下回合属性技能失效

进化链

头像-4100.png布布熊高级形态
4100布布熊

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布布熊

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立绘-4100.png

形象/4100