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斯考特

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4111.png

名称 斯考特
外号
简介
来自王者圣域的侦察兵,喜欢把所见所闻记录在日志里!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4112 忘忧...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4110 山菊·花信...更多结果]]

基础信息

名称 斯考特 属性 机械次元系
机械次元系
性别 无性别 无性别 序号 4111
身高 50cm 体重 20kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
来自王者圣域的侦察兵,喜欢把所见所闻记录在日志里!

补充信息

序号
4111
属性
机械次元系 机械次元系
性别
无性别 无性别
身高
50cm
体重
20kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
101
特攻
130
特防
99
速度
130
体力
150
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







机械系.png
12804
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12804    效果ID:







机械系.png
10333
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10333    效果ID:







属性.png
21747
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21747    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







机械次元系.png
34513
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34513    效果ID:11271127679679
先制吸强弱化恢复降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;1回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







次元系.png
13106
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13106    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







次元系.png
14042
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14042    效果ID:8888
增伤
15%概率伤害为2倍







机械次元系.png
19210
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19210    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
24697
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24697    效果ID:749749
弱化
50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







机械次元系.png
34514
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34514    效果ID:13151315
致命一击随机效果
50%的概率打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







属性.png
27309
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27309    效果ID:14881488484867067013191319
免伤免疫异常施加异常附加伤害
遇到天敌时50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合,每回合附加自身的特攻值的30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;自身下次被击败后“击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则死亡的精灵可以于此时触发被击败后效果,被挑战方优先结算下一只出场的精灵速度+1







机械次元系.png
34515
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34515    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
27310
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27310    效果ID:444444445757693693
增伤强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







机械次元系.png
34516
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34516    效果ID:982982
施加异常
30%使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5%







机械次元系.png
粒子冲撞波(第五)
34517
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34517    效果ID:11901190811811
减伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功对手攻击-2、 速度-2;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
疾速钢拳
机械系.png机械系 物理攻击 9 30 60 1 100% 1/16
穿透光束
机械系.png机械系 特殊攻击 13 30 70 0 必中(100%) 1/16
坚韧不屈
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
侦测光线
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 21 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性-1;1回合内对手无法通过自身技能恢复体力
异空之光
次元系.png次元系 特殊攻击 25 10 90 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
顿足
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
流轮光斩
次元系.png次元系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 15%概率伤害为2倍
电流灌入
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
光辉净土
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 50%令对手全属性-1
异能脉冲
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 50%的概率打出致命一击
巡逻警戒
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 遇到天敌时50%令对手疲惫;3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合,每回合附加自身的特攻值的30%的百分比伤害;自身下次被击败后下一只出场的精灵速度+1
机甲突袭
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
动力凝聚
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
次元旋涡
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 30%使对手瘫痪,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5%
粒子冲撞波
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功对手攻击-2、 速度-2;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害

进化链

立绘-4111.png
斯考特
(高级形态)
4111斯考特

相关形态

斯考特

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4111.png

形象/4111