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FAY

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4148.png

名称 FAY
外号
简介
FAY从小就喜欢吃蛋糕,梦想是能住在一个蛋糕做的房子里,如今她正在努力实现这个梦想!

FAY,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4149 晓月兔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4147 月冕...更多结果]]

基础信息

名称 FAY 属性 光飞行系
光飞行系
性别 雌 序号 4148
身高 60cm 体重 20kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
FAY从小就喜欢吃蛋糕,梦想是能住在一个蛋糕做的房子里,如今她正在努力实现这个梦想!

补充信息

序号
4148
属性
光飞行系 光飞行系
性别
雌
身高
60cm
体重
20kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
98
特攻
70
特防
99
速度
130
体力
153
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







飞行系.png
燕返  
10037
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10037    效果ID:







光系.png
11648
(学习等级:13)
先制:0    威力:65    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11648    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20645
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20645    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







光飞行系.png
34700
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34700    效果ID:794794461461
先制减伤致命一击
消除对手能力提升,消除成功可表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词抵挡2回合内对手的攻击伤害;若自身生命值低于1/3则从下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







飞行系.png
11046
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11046    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
20278
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20278    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







光系.png
12311
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:12311    效果ID:







光飞行系.png
19716
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19716    效果ID:9393
附加伤害
100%概率额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24962
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24962    效果ID:126126
3回合内每回合自身攻击和速度提高1个等级







光飞行系.png
34701
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34701    效果ID:422422
附加伤害
附加所造成伤害值30%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27397
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27397    效果ID:867867761761762762619619
恢复消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功使对手下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;3回合内每回合恢复自身已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差的50%;下1回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1







光飞行系.png
34702
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34702    效果ID:598598450450
恢复
100%恢复自己所有技能PP值1点;随机恢复200到400点生命值







属性.png
27398
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27398    效果ID:51251212261226524524
减伤吸血强化施加异常
自身攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1,40%概率强化翻倍;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未受到攻击伤害则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;3回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







光飞行系.png
34703
(学习等级:61)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34703    效果ID:12951295869869
先制免伤附加伤害
先出手时3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹异常状态;附加自身速度30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次触发增加10%,最高60%







光飞行系.png
糖分大爆炸(第五)
34704
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34704    效果ID:121412141365136513651365
吸血施加异常
对手处于异常状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;命中后50%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,自身每损失10%的体力概率提升10%;命中后50%令对手失神弱化类异常状态,该状态下精灵使用属性技能50%无效,自身每损失10%的体力概率提升10%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
燕返
飞行系.png飞行系 物理攻击 9 20 60 0 必中(100%) 1/16
闪耀光弹
光系.png光系 特殊攻击 13 30 65 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
风力侵蚀
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
蜜糖敲击
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;若自身生命值低于1/3则从下回合开始必定致命一击
风之翼
飞行系.png飞行系 特殊攻击 25 20 80 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
牵引光束
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
光怒突袭
光系.png光系 物理攻击 33 15 100 0 100% 4/16
月中寒芒
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 37 5 120 0 95% 1/16 100%概率额外附加150点固定伤害
灵动九天
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合自身攻击和速度提高1个等级
元气冲击
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 45 10 130 0 96% 1/16 附加所造成伤害值30%的固定伤害
水果王国
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;3回合内每回合恢复自身已损失体力的50%;下1回合令对手所有技能先制-1
美味气息
光飞行系.png光飞行系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 100%恢复自己所有技能PP值1点;随机恢复200到400点生命值
可口奶油
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 自身攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1,40%概率强化翻倍;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合
甜蜜发酵
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 61 5 150 1 96% 1/16 先出手时3回合内免疫并反弹异常状态;附加自身速度30%的百分比伤害,每次触发增加10%,最高60%
糖分大爆炸
光飞行系.png光飞行系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 对手处于异常状态则吸取对手300点体力;命中后50%令对手失明,自身每损失10%的体力概率提升10%;命中后50%令对手失神,自身每损失10%的体力概率提升10%

进化链

头像-4148.pngFAY高级形态
4148FAY

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FAY

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立绘-4148.png

形象/4148