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古伽雷特

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4174.png

名称 古伽雷特
外号
简介
野兽与机械的完美结合,强悍的身躯配备先进的武器,打造出强大的战争兵器!

古伽雷特,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4175 希尔克德...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4173 虹雨·茜尔...更多结果]]

基础信息

名称 古伽雷特 属性 机械战斗系
机械战斗系
性别 雄 序号 4174
身高 250cm 体重 200kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
野兽与机械的完美结合,强悍的身躯配备先进的武器,打造出强大的战争兵器!

补充信息

序号
4174
属性
机械战斗系 机械战斗系
性别
雄
身高
250cm
体重
200kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
105
特攻
70
特防
106
速度
132
体力
164
总能力值
715

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1374.png

魂印效果

强攻
 
减PP

当回合对手使用攻击技能则令对手随机1个属性技能PP值归零,当回合对手使用属性技能则令对手随机1个攻击技能PP值归零;
自身连续使用攻击技能时每次威力提升20%,最高提升100%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
古伽雷特专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







机械战斗系.png
34835
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34835    效果ID:913913679679
先制增伤恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械系.png
13693
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13693    效果ID:1212
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械战斗系.png
34836
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34836    效果ID:756756
施加异常
命中后20%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换







属性.png
27466
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27466    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







机械战斗系.png
34837
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34837    效果ID:528528
免疫弱化
先出手时2回合内不受能力下降技能影响







属性.png
27467
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27467    效果ID:48484747642642843843
先制免伤免疫异常免疫弱化附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内若对手攻击技能命中则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵100%做出绝对反击(使对手受到250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型);下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械战斗系.png
34838
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34838    效果ID:609609
施加异常
若对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换,技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍







属性.png
27468
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27468    效果ID:11681168707707776776
增伤强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







机械战斗系.png
34839
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34839    效果ID:45645614641464
若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,若对手处于瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换状态则50%令对手下1只出场精灵瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换







机械战斗系.png
血月奔狼袭(第五)
34840
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34840    效果ID:13981398455455820820
先制施加异常消强附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则50%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
利刃封喉
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
强制激光
机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
音波干扰
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 命中后20%令对手瘫痪
防御破除
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
腾空重击
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时2回合内不受能力下降技能影响
重铠武装
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内若对手攻击技能命中则己方在场精灵100%做出绝对反击(使对手受到250点固定伤害);下2回合令自身所有技能先制+2
围猎狂欢
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 若对手瘫痪,技能威力翻倍
血性复苏
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
狩猎残杀
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 若对手体力不足300则直接秒杀;当回合攻击击败对手时,若对手处于瘫痪状态则50%令对手下1只出场精灵瘫痪
血月奔狼袭
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手流血;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害;未击败对手下1回合自身攻击先制+1

进化链

立绘-4174.png
古伽雷特
(高级形态)
4174古伽雷特

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古伽雷特

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立绘-4174.png

形象/4174