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疾光迅雷兽

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角色立绘
动态立绘

立绘-4177.png

名称 疾光迅雷兽
外号
简介
雷光兽的进化形态,身上围绕的雷电更加暴躁,但它的性格仍然非常温顺!

疾光迅雷兽,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4178 暮月之弦...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4176 波兹克...更多结果]]

基础信息

名称 疾光迅雷兽 属性 电系
电系
性别 雄 雄 序号 4177
身高 150cm 体重 100kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
雷光兽的进化形态,身上围绕的雷电更加暴躁,但它的性格仍然非常温顺!

补充信息

序号
4177
属性
电系 电系
性别
雄 雄
身高
150cm
体重
100kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
104
特攻
136
特防
106
速度
135
体力
164
总能力值
715

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1378.png

魂印效果

PVE
 
强攻
 
强化

回合开始时自身处于能力提升状态则当回合攻击50%打出致命一击,若先出手则致命一击概率转变为100%;
回合开始时自身不处于能力提升状态则战斗阶段结束时吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则令自身特攻+1、速度+1(boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
疾光迅雷兽专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
威慑  
20041
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20041    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







电系.png
落雷  
10267
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10267    效果ID:







属性.png
怒嚎  
20308
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20308    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







普通系.png
10296
(学习等级:17)
先制:1    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10296    效果ID:







电系.png
放电  
10010
(学习等级:21)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10010    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20473
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20473    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







电系.png
10173
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10173    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20474
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20474    效果ID:5050
减伤
5回合自身受到物理攻击伤害减半







电系.png
11202
(学习等级:37)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11202    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/3时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20475
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20475    效果ID:8484
施加异常
5回合内受到物理攻击时有50%概率将对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
10033
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10033    效果ID:







普通系.png
11203
(学习等级:49)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11203    效果ID:







属性.png
20476
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20476    效果ID:4242
3~5回合自己使用电招式伤害x2







电系.png
11201
(学习等级:57)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11201    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







电系.png
11204
(学习等级:61)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11204    效果ID:1010
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
34853
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34853    效果ID:868868、16591659
先制消强消除回合附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2;随机附加给对手150-300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则效果转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手150-300点体力







属性.png
27475
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27475    效果ID:191191、4242、613613、843843
先制免伤免疫异常效果无效
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3~5回合自己使用电招式伤害x2;5回合内自身令对手使用的地面系攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电系.png
34854
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34854    效果ID:9999
施加异常
命中时,50%概率令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力







属性.png
27476
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27476    效果ID:911911、707707、783783
强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







电系.png
34855
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34855    效果ID:14431443、982982
施加异常
连续使用时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升20%,最高提升100%;50%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5%







电系.png
残影天雷怒(第五)
34856
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34856    效果ID:942942、999999、12231223
先制吸强增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
威慑
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1
落雷
电系.png电系 特殊攻击 9 40 40 0 100% 1/16
怒嚎
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
极速冲撞
普通系.png普通系 物理攻击 17 40 55 1 100% 1/16
放电
电系.png电系 特殊攻击 21 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
雷电束缚
属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
电闪雷鸣
电系.png电系 特殊攻击 29 25 90 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
电光残影
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 5回合自身受到物理攻击伤害减半
雷电化身
电系.png电系 特殊攻击 37 15 90 0 95% 1/16 自身HP小于1/3时威力为2倍
雷光铠甲
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内受到物理攻击时有50%概率将对手麻痹
全力一击
普通系.png普通系 物理攻击 45 5 120 0 100% 1/16
元素脉冲
普通系.png普通系 特殊攻击 49 10 120 0 95% 1/16
雷电召唤
属性.png属性 属性攻击 53 10 0 0 必中(100%) -- 3~5回合自己使用电招式伤害x2
雷光冲击
电系.png电系 物理攻击 57 5 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
天雷怒
电系.png电系 特殊攻击 61 5 140 0 95% 1/16 命中后10%令对方麻痹
无尽雷池
电系.png电系 特殊攻击 71 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;随机附加给对手150-300点固定伤害,若打出致命一击则效果转变为吸取对手150-300点体力
电荷依附
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(96%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3~5回合自己使用电招式伤害x2;5回合内自身令对手使用的地面系攻击技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2
乱流之电
电系.png电系 物理攻击 73 5 140 0 96% 1/16 命中时,50%概率令对手混乱
不灭雷域
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(96%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害
引电落雷术
电系.png电系 特殊攻击 75 5 150 0 96% 1/16 连续使用时威力提升20%,最高提升100%;50%使对手麻痹,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5%
残影天雷怒
电系.png电系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(96%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制+1

进化链

头像-4177.png疾光迅雷兽高级形态
4177疾光迅雷兽

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立绘-4177.png

形象/4177