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学神
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 学神 | 属性 | 普通系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4195 | |
| 身高 | 178cm | 体重 | 55kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 学霸之魂的进化形态,学神已经可以轻易掌握各种知识从而获得满分了,学习和玩耍两不误! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20572 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20530 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:14290 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:1 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15709 效果ID: | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20241 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11125 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23142 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10527 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23143 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15707 效果ID: | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15710 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23144 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15708 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15711 效果ID:93 | ||
| 附加伤害 | ||
| 25%概率额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
心有神算(先手)
|
(学习等级:71) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34943 效果ID:677、799 | ||
| 先制吸强恢复附加伤害 | ||
| 3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;恢复自身最大体力的1/4并给对手造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,自身体力低于1/2时效果翻倍 | ||
胸有成竹(防御)
|
(学习等级:72) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27518 效果ID:1239、48、692、619 | ||
| 免伤免疫异常反伤恢复附加伤害 | ||
| 恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/3时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫受到的致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果伤害并直接扣除对手等量体力;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1 | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34944 效果ID:521 | ||
| 弱化反转 | ||
| 反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态 | ||
标准答案(强化)
|
(学习等级:74) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27519 效果ID:4、4、4、4、1085、587 | ||
| 强化附加伤害 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;3回合内受到的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力 | ||
劳逸结合(制敌)
|
(学习等级:75) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34945 效果ID:1425、748 | ||
| 强化施加异常 | ||
| 造成的伤害低于300则自身特攻+1、 速度+1;若打出的伤害在200至300之间则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
学神的祝福(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34946 效果ID:1591、913、1640 | ||
| 增伤强化消除回合 | ||
| 10%秒杀使目标精灵的体力归0对手,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;出手时若自身满体力则100%打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象










沪公网安备 31011002002714 号