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米诺迪斯

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角色立绘
动态立绘

立绘-4201.png

名称 米诺迪斯
外号
简介
米诺斯的进化形态,在邪能的影响下变得更加暴虐,战斗力也有了很大提升!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4202 纳西斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4200 阿莱克托...更多结果]]

基础信息

名称 米诺迪斯 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 4201
身高 300cm 体重 200kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
米诺斯的进化形态,在邪能的影响下变得更加暴虐,战斗力也有了很大提升!

补充信息

序号
4201
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
300cm
体重
200kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
106
特攻
70
特防
102
速度
134
体力
160
总能力值
710

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1399.png

魂印效果

强攻
 
强化
 
弱化

每回合开始时令对手命中-2、速度-1;回合开始时,若自身体力低于最大体力的1/2则当回合自身攻击50%打出致命一击且战斗阶段结束时令自身全属性+1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

每回合开始时令对手命中-2、速度-1;回合开始时,若自身体力低于最大体力的1/2则当回合自身攻击50%打出致命一击且战斗阶段结束时令自身全属性+1(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
米诺迪斯专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







属性.png
威慑  
20041
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20041    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







战斗系.png
11555
(学习等级:9)
先制:1    威力:65    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11555    效果ID:







战斗系.png
拳风  
10636
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10636    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
神速  
20157
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20157    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗系.png
10754
(学习等级:21)
先制:0    威力:85    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10754    效果ID:6464
自身在烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态下造成的伤害反而加倍







战斗系.png
12023
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12023    效果ID:







属性.png
20872
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20872    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







战斗系.png
12283
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12283    效果ID:100100
自身体力越少则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大







战斗系.png
12286
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12286    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
21185
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:21185    效果ID:1515
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
12287
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12287    效果ID:3232
致命一击
使用后2回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
21186
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21186    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







普通系.png
12284
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12284    效果ID:9393
附加伤害
15%概率额外附加60点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21187
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21187    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
12285
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12285    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
怒影袭(先手)
34973
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34973    效果ID:11701170782782
先制施加异常消强附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;30%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,每次使用概率增加10%,最高概率60%







属性.png
格斗奥义(防御)
27533
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27533    效果ID:4848160160776776843843
先制免伤免疫异常增伤致命一击
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若对手MISS则下回合自身必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗系.png
34974
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34974    效果ID:33447447
伤害限制解弱
解除自身的能力下降状态;造成的伤害不少于280







属性.png
暗域之眼(强化)
27534
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27534    效果ID:91191110751075486486427427
强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时回满;下3回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1







战斗系.png
暴怒撕裂(制敌)
34975
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34975    效果ID:82882867967911691169
先制增伤恢复降疗
若自身处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;1回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%且回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算解除自身所有异常状态







战斗系.png
灵魂毁灭爪(第五)
34976
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34976    效果ID:1652165299099010881088
消除回合附加伤害
释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升10点;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;造成的攻击伤害高于300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
重击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 50 0 100% 1/16
威慑
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1
急速重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 65 1 100% 1/16
拳风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
神速
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
铁山靠
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 15 85 0 95% 1/16 自身在烧伤、冻伤、中毒状态下造成的伤害反而加倍
暴力撕咬
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 100 0 必中(95%) 1/16
斗志摧残
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
背水之击
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 5 0 0 100% 1/16 自身体力越少则威力越大
邪能怒吼
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态
恐惧暗影
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 50% -- 命中后100%令对方害怕
混沌战歌
战斗系.png战斗系 特殊攻击 45 5 130 0 95% 1/16 使用后2回合攻击击中对象要害概率增加1/16
暗之迷宫
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
狂暴烈袭
普通系.png普通系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 15%概率额外附加60点固定伤害
皮毛强化
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
魂之审判
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后10%令对方害怕
怒影袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 71 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害;30%令对手害怕,每次使用概率增加10%,最高概率60%
格斗奥义
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若对手MISS则下回合自身必定致命一击;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
破梦标记
战斗系.png战斗系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态;造成的伤害不少于280
暗域之眼
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时回满;下3回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1
暴怒撕裂
战斗系.png战斗系 物理攻击 75 5 150 0 96% 1/16 若自身处于能力提升状态则先制+1;1回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%且回合结束后解除自身所有异常状态
灵魂毁灭爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力提升10点;消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害;造成的攻击伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3

进化链

立绘-4201.png
米诺迪斯
(高级形态)
4201米诺迪斯

相关形态

米诺迪斯

相关皮肤

相关形象

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立绘-4201.png

形象/4201