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风沁

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4212.png

名称 风沁
外号
简介
枫曳酒馆的老板娘,温文尔雅,学习过治愈之术,还能够酿出一手香醇醉人的酒!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4213 拉伯克...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4211 尤斯德...更多结果]]

基础信息

名称 风沁 属性 自然系
自然系
性别 雌 序号 4212
身高 175cm 体重 48kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
枫曳酒馆的老板娘,温文尔雅,学习过治愈之术,还能够酿出一手香醇醉人的酒!

补充信息

序号
4212
属性
自然系 自然系
性别
雌
身高
175cm
体重
48kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
114
特攻
134
特防
114
速度
133
体力
170
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1407.png

魂印效果

辅助
 
减PP

自身受到的攻击伤害高于200则随机减少对手1-3点当回合使用的技能PP值;
自身死亡后恢复己方所有不在场精灵300点体力,若己方不在场精灵皆为满体力则令己方下1只登场精灵2回合内造成的攻击伤害提升100%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身受到的攻击伤害高于200则随机减少对手1-3点当回合使用的技能PP值;
自身死亡后恢复己方所有不在场精灵300点体力,若己方不在场精灵皆为满体力则令己方下1只登场精灵2回合内造成的攻击伤害提升100%(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
风沁专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20168
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20168    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
10538
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10538    效果ID:







属性.png
20618
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20618    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
14290
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14290    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







自然系.png
草木微醺(先手)
35030
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35030    效果ID:14711471440440
先制减PP恢复施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍







属性.png
20527
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20527    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







普通系.png
11125
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11125    效果ID:







属性.png
24001
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24001    效果ID:4747481481
先制免疫弱化
3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







自然系.png
35031
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35031    效果ID:700700
减PP
先出手时降低对手所有PP1点







属性.png
27559
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27559    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







自然系.png
35032
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35032    效果ID:425425
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己







属性.png
辉光灵谕(防御)
27560
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27560    效果ID:1911911018101816371637
免伤免疫异常效果无效
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于300则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合属性技能命中效果失效







自然系.png
35033
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35033    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
小镇佳酿(强化)
27561
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27561    效果ID:91191116021602843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身为满体力则恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有不在场精灵100点体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







自然系.png
枫叶落满地(制敌)
35034
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35034    效果ID:1176117611071107
增伤弱化强化附加伤害
40%概率伤害为2倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则50%自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,50%对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







自然系.png
风过叶飘零(第五)
35035
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35035    效果ID:1538153810321032947947
效果无效消除回合
将对手攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的伤害不足300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
念动力
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
原力光线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 35 45 0 100% 1/16
纯净之心
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
急速狂抓
普通系.png普通系 物理攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
草木微醺
自然系.png自然系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手睡眠,未触发则恢复自身最大体力的1/3;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍
回避意识
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
意念波
普通系.png普通系 特殊攻击 29 20 90 0 必中(100%) 1/16
艳阳高照
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制+1
落叶针芒
自然系.png自然系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时降低对手所有PP1点
芳香惑心
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
漫天枫海
自然系.png自然系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己
辉光灵谕
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于300则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合属性技能命中效果失效
清冽山泉
自然系.png自然系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
小镇佳酿
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵100点体力;下2回合令自身所有技能先制+2
枫叶落满地
自然系.png自然系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 40%概率伤害为2倍,未触发则附加300点固定伤害;未击败对手则50%自身全属性+1,50%对手全属性-1
风过叶飘零
自然系.png自然系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 将对手攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;造成的伤害不足300则吸取对手最大体力的1/3

进化链

立绘-4212.png
风沁
(高级形态)
4212风沁

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风沁

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立绘-4212.png

形象/4212