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元气小夜

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角色立绘
动态立绘

立绘-4280.png

名称 元气小夜
外号
简介
不e定x店的神秘小精灵,目标是给深夜工作的人们带来活力和正能量。据说只要吃下她端上来的食物,就会变得元气满满!

元气小夜,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4281 鲁利...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4279 塞勒涅...更多结果]]

基础信息

名称 元气小夜 属性 电次元系
电次元系
性别 雌 雌 序号 4280
身高 88cm 体重 32kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
不e定x店的神秘小精灵,目标是给深夜工作的人们带来活力和正能量。据说只要吃下她端上来的食物,就会变得元气满满!

补充信息

序号
4280
属性
电次元系 电次元系
性别
雌 雌
身高
88cm
体重
32kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
136
防御
102
特攻
70
特防
102
速度
133
体力
157
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
威慑  
20041
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20041    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







电系.png
落雷  
10267
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10267    效果ID:







属性.png
怒嚎  
20308
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20308    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







普通系.png
10296
(学习等级:17)
先制:1    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10296    效果ID:







电次元系.png
疾电之奔(先手)
35401
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35401    效果ID:868868、17301730
先制施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2;造成的攻击伤害为奇数则50%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,造成的攻击伤害为偶数则50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20473
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20473    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







电系.png
10173
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10173    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20474
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20474    效果ID:5050
减伤
5回合自身受到物理攻击伤害减半







电次元系.png
35402
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35402    效果ID:593593
附加伤害
附加自身的攻击值的50%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
27736
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27736    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







电次元系.png
35403
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35403    效果ID:566566
攻击时忽略对手20%的防御值







属性.png
深夜港湾(防御)
27737
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27737    效果ID:4848、427427、557557
免疫异常施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1;3回合内对手使用正先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行的技能时100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电次元系.png
35404
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35404    效果ID:549549
随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动其中1种异常状态







属性.png
元气满满(强化)
27738
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27738    效果ID:585585、707707、693693、843843
先制增伤恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电次元系.png
美食速递(制敌)
35405
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35405    效果ID:795795、17291729
增伤随机效果
每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加20%,最高额外提升100%;攻击命中后50%的概率造成2倍伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则战斗结束后随机获得5000-10000泰坦之灵(泰坦之灵每日最多可以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词获得10次)
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
威慑
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1
落雷
电系.png电系 特殊攻击 9 40 40 0 100% 1/16
怒嚎
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
极速冲撞
普通系.png普通系 物理攻击 17 40 55 1 100% 1/16
疾电之奔
电次元系.png电次元系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;造成的攻击伤害为奇数则50%令对手麻痹,造成的攻击伤害为偶数则50%令对手疲惫
雷电束缚
属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
电闪雷鸣
电系.png电系 特殊攻击 29 25 90 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
电光残影
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 5回合自身受到物理攻击伤害减半
美味套餐
电次元系.png电次元系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 附加自身的攻击值的50%的百分比伤害
隐藏菜单
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
味蕾之触
电次元系.png电次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 攻击时忽略对手20%的防御值
深夜港湾
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1;3回合内对手使用正先制的技能时100%令对手疲惫
怪味汤
电次元系.png电次元系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加烧伤、冻伤、中毒、害怕、疲惫、麻痹其中1种异常状态
元气满满
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
美食速递
电次元系.png电次元系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%;攻击命中后50%的概率造成2倍伤害,未触发则战斗结束后随机获得5000-10000泰坦之灵(泰坦之灵每日最多可以获得10次)

进化链

头像-4280.png元气小夜高级形态
4280元气小夜

相关形态

元气小夜

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4280.png

形象/4280