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雅库布雷

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4297.png

名称 雅库布雷
外号
简介
雅库布的超进化形态,体内的黑暗能量得到了进一步的提升,强大的机械铁爪可以轻松撕碎对手,实力非常恐怖!

雅库布雷,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4298 卡罗加...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4296 沃卡奥拉...更多结果]]

基础信息

名称 雅库布雷 属性 机械系
机械系
性别 无性别 无性别 序号 4297
身高 210cm 体重 109kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
雅库布的超进化形态,体内的黑暗能量得到了进一步的提升,强大的机械铁爪可以轻松撕碎对手,实力非常恐怖!

补充信息

序号
4297
属性
机械系 机械系
性别
无性别 无性别
身高
210cm
体重
109kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
106
特攻
70
特防
106
速度
121
体力
169
总能力值
710

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1494.png

魂印效果

强攻
 
免伤

自身每次后出手则从下回合起本场战斗中造成的攻击伤害提升15%,最高提升至150%;
回合开始时,若当回合之前的3个回合中皆为后出手则当回合免疫受到的攻击伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
雅库布雷专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
摆尾  
20249
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20249    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







机械系.png
10019
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10019    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







机械系.png
10333
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10333    效果ID:







属性.png
20378
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20378    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







机械系.png
14638
(学习等级:21)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14638    效果ID:







机械系.png
10335
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10335    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
21933
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21933    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







机械系.png
星坠  
11769
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11769    效果ID:9393
附加伤害
10%概率额外附加60点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







机械系.png
14641
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14641    效果ID:







属性.png
22505
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22505    效果ID:444343
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2;恢复自身最大体力的1/4







机械系.png
14639
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14639    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
22506
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22506    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







机械系.png
14642
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14642    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22507
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22507    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







机械系.png
14640
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14640    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







机械系.png
漫地扫射(先手)
35486
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35486    效果ID:468468640640
先制施加异常
回合开始时表示回合正式开始的时点,被挑战方优先结算,若自身处于能力下降状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍,同时解除能力下降状态;命中后30%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合,遇到天敌概率翻倍







属性.png
核动械甲(防御)
27776
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27776    效果ID:48481632163210311031
免伤免疫异常吸血效果无效
4回合内免疫所有受到的异常状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于3点则额外吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,100点体力;出手时本回合若未受到伤害则对手下2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







机械系.png
35487
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35487    效果ID:751751
附加伤害
附加对手当前体力25%的伤害







属性.png
过载能源(强化)
27777
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27777    效果ID:444444441039103910181018
免伤强化恢复附加伤害
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;4回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







机械系.png
凛锋尾刃(制敌)
35488
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35488    效果ID:456456811811
减伤
若对手体力不足280则直接秒杀使目标精灵的体力归0;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害







机械系.png
聚能爆雷爪(第五)
35489
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35489    效果ID:86786786886817361736
减PP消强消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功使对手下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2;后出手时令对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能的PP值额外-2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
摆尾
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
钢之爪
机械系.png机械系 物理攻击 9 35 50 0 95% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1
穿透光束
机械系.png机械系 特殊攻击 13 30 70 0 必中(100%) 1/16
超负荷
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
合金快闪
机械系.png机械系 物理攻击 21 20 75 1 100% 1/16
激光四射
机械系.png机械系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1
破防之力
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
星坠
机械系.png机械系 物理攻击 33 10 110 0 95% 1/16 10%概率额外附加60点固定伤害
机炮扫射
机械系.png机械系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16
装甲维修
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;恢复自身最大体力的1/4
钢爪强击
机械系.png机械系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
电磁干扰
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
强袭激光
机械系.png机械系 特殊攻击 53 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
机械核心
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
旋风裂铁斩
机械系.png机械系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后15%令对方害怕
漫地扫射
机械系.png机械系 物理攻击 71 20 85 3 96% 1/16 回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态;命中后30%使对手害怕2回合,遇到天敌概率翻倍
核动械甲
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;吸取对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于3点则额外吸取100点体力;出手时本回合若未受到伤害则对手下2回合属性技能无效
寻敌激光
机械系.png机械系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 附加对手当前体力25%的伤害
过载能源
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则直接回满;4回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害
凛锋尾刃
机械系.png机械系 物理攻击 75 5 150 0 96% 1/16 若对手体力不足280则直接秒杀;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
聚能爆雷爪
机械系.png机械系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;后出手时令对手当回合使用的技能的PP值额外-2

进化链

立绘-4297.png
雅库布雷
(高级形态)
4297雅库布雷

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雅库布雷

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立绘-4297.png

形象/4297