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巨噬晶魔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4403.png

名称 巨噬晶魔
外号
简介
潜藏于晶灵之渊深处的怪物,被喧闹的噪音所惊醒,发狂并开始四处破坏!

巨噬晶魔,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4404 马里诺...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4402 冥炎·撒格利加...更多结果]]

基础信息

名称 巨噬晶魔 属性 远古邪灵系
远古邪灵系
性别 无性别 无性别 序号 4403
身高 1332cm 体重 2458kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
潜藏于晶灵之渊深处的怪物,被喧闹的噪音所惊醒,发狂并开始四处破坏!

补充信息

序号
4403
属性
远古邪灵系 远古邪灵系
性别
无性别 无性别
身高
1332cm
体重
2458kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
130
体力
180
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1599.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
额外伤害

回合开始时若自身体力高于对手则50%令对手害怕;战斗阶段结束时附加自身已损失体力50%的百分比伤害,附加后若自身体力高于对手则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
22560
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22560    效果ID:44、44、462462
反伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古邪灵系.png
晶镰扫(先手)
36028
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36028    效果ID:942942、13601360
先制增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%







远古系.png
14733
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14733    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22561
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22561    效果ID:5757
恢复
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







远古系.png
16861
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16861    效果ID:55、55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







远古邪灵系.png
36029
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36029    效果ID:964964
强化
未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身能力提升状态翻倍







属性.png
28037
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28037    效果ID:10111011
免伤反伤随机效果
3回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力







远古邪灵系.png
36030
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36030    效果ID:986986
增伤
先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







属性.png
邪心庇护(防御)
28038
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28038    效果ID:191191、10131013、12721272
免伤免疫异常护盾附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;自身每处于1种能力提升状态,则为自身附加100点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;附加自身当前护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值等量的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古邪灵系.png
36031
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36031    效果ID:10471047
施加异常
50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







属性.png
祸乱之躯(强化)
28039
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28039    效果ID:13441344、18391839、843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古邪灵系.png
晶影破灵冲(制敌)
36032
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36032    效果ID:15631563、672672
增伤恢复附加伤害
损失自身300点体力,给对手造成400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足500则损失全部体力且造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力







远古邪灵系.png
巨魔追冥击(第五)
36033
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36033    效果ID:11991199、478478
吸强恢复效果无效降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
上古战甲
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害
晶镰扫
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%
愤怒气息
远古系.png远古系 特殊攻击 25 20 100 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
虔诚之心
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
制胜一击
远古系.png远古系 物理攻击 33 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
战栗怒咆
远古邪灵系.png远古邪灵系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 未击败对手则自身能力提升状态翻倍
晶能护盾
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 3回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力
异色重击
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时造成的攻击伤害额外提升100%
邪心庇护
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;自身每处于1种能力提升状态,则为自身附加100点护盾;附加自身当前护盾值等量的固定伤害
锢步吹息
远古邪灵系.png远古邪灵系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 50%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
祸乱之躯
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,每回合结束后若未击败对手则吸取对手最大体力的1/4;下2回合令自身所有技能先制+2
晶影破灵冲
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 损失自身300点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足500则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍;当回合击败对手则恢复自身全部体力
巨魔追冥击
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;2回合内令对手使用的属性技能无效

进化链

头像-4403.png巨噬晶魔高级形态
4403巨噬晶魔

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形象/4403