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金古德

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角色立绘
动态立绘

立绘-4427.png

名称 金古德
外号
简介
冰原之上的冠鼠一族之主,使用巨大的金光之锤进行战斗,据说一旦重锤落地,便会冰河破碎,雪雾飞扬!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4428 锌克...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4426 异能元素·奥薇纳...更多结果]]

基础信息

名称 金古德 属性 光战斗系
光战斗系
性别 雄 序号 4427
身高 195cm 体重 82kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
冰原之上的冠鼠一族之主,使用巨大的金光之锤进行战斗,据说一旦重锤落地,便会冰河破碎,雪雾飞扬!

补充信息

序号
4427
属性
光战斗系 光战斗系
性别
雄
身高
195cm
体重
82kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
144
防御
111
特攻
70
特防
111
速度
135
体力
164
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1619.png

魂印效果

强攻
 
控制

自身造成的攻击伤害提升50%;回合开始时若对手不处于异常状态则本回合自身使用技能后40%令对手害怕,若使用的技能为攻击技能则害怕概率翻倍(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身造成的攻击伤害提升50%;回合开始时若对手不处于异常状态则本回合自身使用技能后40%令对手害怕,若使用的技能为攻击技能则害怕概率翻倍(boss无效)

专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







光系.png
10629
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10629    效果ID:







属性.png
枯萎  
20454
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20454    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







光战斗系.png
逆光锤(先手)
36168
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36168    效果ID:1297129710841084
先制增伤施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手处于异常状态时固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍







战斗系.png
10637
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







属性.png
20158
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20158    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
10465
(学习等级:33)
先制:0    威力:105    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10465    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







光战斗系.png
36169
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36169    效果ID:13141314
免伤
令自身下1次受到的攻击伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为体力







属性.png
28102
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28102    效果ID:12361236
附加伤害
4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







光战斗系.png
36170
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36170    效果ID:11761176
增伤附加伤害
50%概率伤害为2倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
重锤审判(防御)
28103
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28103    效果ID:1911911585158517171717
免伤免疫异常减伤反伤致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合造成的攻击伤害减少250点







光战斗系.png
36171
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36171    效果ID:11481148
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250-350点体力







属性.png
窥猎之姿(强化)
28104
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28104    效果ID:1001100118421842843843
先制吸血强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身当前体力低于对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光战斗系.png
利袭化威破(制敌)
36172
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36172    效果ID:1327132713041304
增伤护盾
造成的伤害低于300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;下2回合攻击忽略对手30%的双防值







光战斗系.png
破光裂地锤(第五)
36173
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:36173    效果ID:122012201840184015221522
增伤消强消除回合致命一击附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则造成的攻击伤害提升50%;附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的伤害高于300则固伤效果翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
四散光波
光系.png光系 特殊攻击 13 35 70 0 必中(100%) 1/16
枯萎
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
逆光锤
光战斗系.png光战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手失明,未触发则吸取对手最大体力的1/3;附加250点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
守护方阵
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
烈震天冲
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 105 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1
回息之铠
光战斗系.png光战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 令自身下1次受到的攻击伤害转化为体力
兽怒荆棘
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害
野性回击
光战斗系.png光战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 50%概率伤害为2倍,未触发则附加250点固定伤害
重锤审判
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合造成的攻击伤害减少250点
引光震
光战斗系.png光战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机吸取对手250-350点体力
窥猎之姿
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至350点;下2回合令自身所有技能先制+2
利袭化威破
光战斗系.png光战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;下2回合攻击忽略对手30%的双防值
破光裂地锤
光战斗系.png光战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 4/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%;附加250点固定伤害,若当回合造成的伤害高于300则固伤效果翻倍

进化链

立绘-4427.png
金古德
(高级形态)
4427金古德

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金古德

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立绘-4427.png

形象/4427