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阿谜
阅读
2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 阿谜 | 属性 | 光火系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4475 | |
| 身高 | 86cm | 体重 | 31kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 花灯娃娃从元宵花灯中唤出的谜之灵,据说从中召唤的精灵,会因新年属相而变化。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20267 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:10) | ||
| 先制:0 威力:25 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11409 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:15) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10629 效果ID: | ||
一帆风顺(先手)
|
(学习等级:20) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:0%(0/16) 物理攻击 ID:36424 效果ID:959、1009 | ||
| 先制弱化强化消强消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20088 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2 | ||
| (学习等级:30) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11125 效果ID: | ||
| (学习等级:35) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22949 效果ID:466 | ||
| 恢复 | ||
| 恢复100点体力 | ||
| (学习等级:40) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:100% 暴击:0%(0/16) 特殊攻击 ID:36425 效果ID:585 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:100% 暴击:0%(0/16) 特殊攻击 ID:36426 效果ID:749 | ||
| 弱化 | ||
| 100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1 | ||
平平安安(防御)
|
(学习等级:50) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28225 效果ID:191、47、843 | ||
| 先制免疫异常免疫弱化 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
团团圆圆(觉醒)
|
(学习等级:55) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28226 效果ID:971、693 | ||
| 增伤 | ||
| 4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加150% | ||
心想事成(制敌)
|
(学习等级:60) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:0%(0/16) 物理攻击 ID:36427 效果ID:1128、1827 | ||
| 效果无效 | ||
| 击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下1次使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
元宵乐翻天(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:0%(0/16) 物理攻击 ID:36428 效果ID:999、848 | ||
| 增伤附加伤害 | ||
| 自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升20%;对手每处于一种能力下降状态附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象










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