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天后·弗丽嘉
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 天后·弗丽嘉 | 属性 | 自然系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4498 | |
| 身高 | 172cm | 体重 | 52kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 神域天后,掌管爱与丰收的女神,神明为保护万物生灵而存在,万物生灵为保护神明而诞生。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
每次登场时为对手附加挫折预言与迷失预言,之后每个战斗阶段结束时若对手当前精灵所持有的两种预言都已通过使用技能消耗,则为自身附加凯旋预言;
回合开始时若自身体力高于最大体力的50%,则下回合开始时解除自身所处的异常状态与能力下降状态,解除成功任意一项则当回合自身所有技能先制+1;
战斗阶段结束时若自身体力低于最大体力的50%,则与己方场下体力最高的首位精灵交换体力并恢复自身所有技能1点PP值
挫折预言:下次攻击技能不计算属性克制倍数与本系属性加成且使用后受到150点真实伤害
迷失预言:下次属性技能消耗的PP值翻倍且使用后受到3回合混乱
凯旋预言:下次击败对手时恢复自身全部体力和所有技能PP值,下场保留
(boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10531 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20088 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2 | ||
神眷之惠(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:80 PP:20 命中:98% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36554 效果ID:1164、1952 | ||
| 先制强化反转施加异常消强消除回合 | ||
| 反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,若该效果未满足条件或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;无视对手能力提升状态,无视成功则100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20689 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:115 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:12116 效果ID:105 | ||
| 给予对象损伤的1/2,会回复自己的HP | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16988 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36555 效果ID:1687、878 | ||
| 施加异常 | ||
| 3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的控制类异常状态;下3回合先出手则对手臣服弱化类异常状态,该状态下精灵无法对对手造成攻击伤害、固定伤害、百分比伤害 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:98% 暴击:-- 属性攻击 ID:28287 效果ID:856、1621、1655 | ||
| 减PP恢复消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身最大体力的1/1;100%令对手所有技能PP值-2,自身满体力时效果翻倍;3回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36556 效果ID:968、1641 | ||
| 吸强吸血恢复施加异常附加伤害 | ||
| 命中对手后有50%使对手臣服弱化类异常状态,该状态下精灵无法对对手造成攻击伤害、固定伤害、百分比伤害,先出手时概率翻倍;自身处于能力提升状态时造成伤害的100%恢复自身体力值,当前体力低于最大体力的1/2时附加等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
永佑誓约(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28288 效果ID:191、1125、1475、1693 | ||
| 免伤免疫异常减伤反伤效果无效附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内对手所有攻击必定Miss,若对手命中则下2回合对手使用属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;4回合内自身受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少50%;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,对手免疫百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型时额外附加300点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:2 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36557 效果ID:1521、1520 | ||
| 先制恢复附加伤害 | ||
| 若对手雌性精灵则恢复自身最大体力的1/3且下回合属性技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1;若对手为雄性精灵则附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型且下回合攻击技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1 | ||
苍鹭幻翎(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28289 效果ID:1669、971、81、843 | ||
| 先制强化必中随机效果 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身背包内每存活1只精灵则50%的概率强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下2回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
海雾宫之扉(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36558 效果ID:1964、1305、1934 | ||
| 先制增伤恢复附加伤害 | ||
| 自身拥有凯旋预言持有精灵下次击败对手时恢复自身全部体力和所有技能PP值,下场保留时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下每死亡一只精灵则造成的攻击伤害提升30% | ||
千万时之眸(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36559 效果ID:699、1032、1798、1965 | ||
| 免伤恢复效果无效施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下回合对手未使用攻击技能则100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手下1次属性技能失效;附加己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算存活精灵共计已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,自身持有凯旋预言持有精灵下次击败对手时恢复自身全部体力和所有技能PP值,下场保留时转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害,且当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败对手后“被击败后”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败后效果,被挑战方优先结算恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下体力最低的首位精灵全部体力和所有技能PP值 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









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